弱点は時間制限があるくらいか
いやマジで種のここは面白かったよ悪の三兵器もかっこいいし
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スーパーナチュラルキラさんに草を抑えきれない
レイダーとか、単機でミーティアジャスティスwith種割れアスランと渡り合える強さだからなぁ
不意を突くなり、数で攻めるなり、薬切れを狙うなりじゃないと勝てなかったマジの強敵
バッテリー節約するためにビーム兵器少なくしたことが核による半永久PS装甲と相性がミスマッチ(というより決め手に欠けてた)してしまっただけであって結構良い線いってたよな。
実際ヅラが乱入するまで劣勢だった准将
一応フォビドゥンにビームが効かないのわかったら直ぐに至近距離で腰レールガンぶち込んでた辺りヤバい
結果的にイザークこいつらのうち2機落としてるんだよね
連合後期機体は三機とも射撃戦にリソースを多く割いていて
相手からのビームはレイダーは速くて狙い難いしフォビドゥンは曲げる
カラミティは後衛なのでレイダーとフォビドゥン無視して狙えないって
かなり考えられてる編成だと思う
実際タンク寄り前衛に高機動遊撃前衛にいざとなれば前出れる後衛ってチームとして完璧に近いよな…
前二機に取り回しいいビーム無いのがな。特にレイダーがライフル持ってたら自由落ちてるんじゃねえの
>火力装甲機動力
これだよな
この3機自体はほぼ完璧だったんだ…ただナチュラルにはほぼ扱えないスペックでパイロットと言う名の生体CPUが適正不適合で時限式な欠陥品じゃなければ…な
実の所あの時代だと破格の無双小隊なんだよな
ほとんどチートみたいなフリーダムとジャスティスの2機編成と渡り合える事自体おかしい
(=-\vE]x) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: >>>ujeb.se/WPRc5K
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