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【ガンダムアストレイ】ソードカラミティ について語ろう!

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1: 2017/05/19 17:05:44 No.484487629

ソードカラミティ
5: 2017/05/19 17:11:53 No.484488383

高機動タイプのカラミティもいたんだろうか
6: 2017/05/19 17:13:03 No.484488534

変な色
27: 2017/05/19 17:35:25 No.484491488

>変な色
なんだと!?
7: 2017/05/19 17:13:41 No.484488612

スキュラは残しておくティキン根性
いや好きなんだけどね
10: 2017/05/19 17:18:07 No.484489147

SEEDMSVの中じゃ特に有名なやつだな
11: 2017/05/19 17:18:43 No.484489209

巨大なバックパックが邪魔そうだな
12: 2017/05/19 17:18:53 No.484489234

プロトタイプもある
13: 2017/05/19 17:18:55 No.484489239

3馬鹿の中で唯一正式採用されなかった駄作
でも一番カッコいい
14: 2017/05/19 17:21:51 No.484489597

大剣大好きHJ
17: 2017/05/19 17:24:58 No.484490025

ディテールは好きにして良いからスレ画スタイルで1/100出ないかな
18: 2017/05/19 17:29:07 No.484490567

REでカラミティさえ出てくれればスレ画も…
19: 2017/05/19 17:30:08 No.484490715

3機一応作られて、一号機はオウカ機だったけど最終的にカイトのコレクションに、2号機はエドで三号機はミナのところだっけ
20: 2017/05/19 17:31:06 No.484490853

スパロボのオリジナル機体っぽい
21: 2017/05/19 17:31:37 No.484490926

張り切ってMG カラミティからのソードカラミティでお願いします
22: 2017/05/19 17:31:59 No.484490979

正直種で一番かっこいいMSだと思います
23: 2017/05/19 17:32:14 No.484491006

これなんでカラミティだったの?
フォビドゥンのほうがよほど拡張次第で強くなれそうだったと思うが
24: 2017/05/19 17:33:51 No.484491260

>フォビドゥンのほうがよほど拡張次第で強くなれそうだったと思うが
フォビドゥンさんは水泳部に転属されました
31: 2017/05/19 17:40:49 No.484492258

この機体なんで人気あるのかわからん
カラミティの良さ全消しやん
43: 2017/05/19 18:00:41 No.484495134

>この機体なんで人気あるのかわからん
>カラミティの良さ全消しやん
それはそれこれはこれでしょ中途半端だと見向きもされなかっただろうけど真逆をいってるし
32: 2017/05/19 17:42:48 No.484492526

スキュラ付きの格闘機って素敵やん
33: 2017/05/19 17:43:54 No.484492679

射撃機から格闘機へ正反対に変わってるのがいいと思うよ
34: 2017/05/19 17:48:17 No.484493309

元々砲撃機にしちゃ高出力スラスター多過ぎだし問題ない
35: 2017/05/19 17:50:29 No.484493632

スマートじゃないがっしり系格闘機体って感じで好きだわ
Gジェネだとスキュラの威力が設定どおり少し下がってるのが細かい
39: 2017/05/19 17:55:45 No.484494379

悪の三兵器の派生の中でスレ画だけやたら人気じゃね?
40: 2017/05/19 17:58:12 No.484494749

予算無くなったぜ
45: 2017/05/19 18:02:26 No.484495394

>予算無くなったぜ
煽りを食らってレイダーは正式採機を
フォビドゥンはコフィンかボーテクスベースにして予算を圧縮
GATXシリーズの再評価というプランの意義そのものが宙ぶらりんに
47: 2017/05/19 18:04:08 No.484495641

>予算無くなったぜ
61: 2017/05/19 19:04:15 No.484505021

>予算無くなったぜ
盛りすぎだ莫迦!
44: 2017/05/19 18:01:48 No.484495303

元々重武装なのに軽いんだよねカラミティ
単独じゃ飛べないけど
57: 2017/05/19 19:00:00 No.484504321

エールカラミティをですね
60: 2017/05/19 19:03:28 No.484504899

武装が運命に似てるな
こっちの方が先なのにバランスもいい感じがする
65: 2017/05/19 19:07:21 No.484505535

軽いとは言えカラミティを背中に乗せながら飛ぶレイダーも異常よね
67: 2017/05/19 19:08:55 No.484505786

カラミティ量産が決まってたらジェットストライカーの立ち位置に当たる機体も作られたんだろうな
69: 2017/05/19 19:09:04 No.484505797

スパロボだと設定に反してスキュラの威力と射程がノーマルカラミティのままだったな
お陰で味方化しても遠近どっちも強い隠れた強ユニットだったという
97: 2017/05/19 19:20:00 No.484507698

>スパロボだと設定に反してスキュラの威力と射程がノーマルカラミティのままだったな
>お陰で味方化しても遠近どっちも強い隠れた強ユニットだったという
このゲームでも悪くない性能だった
ただバトルシリーズ作ったところだから当然ゲロビマシマシのカラミティのが強かった
71: 2017/05/19 19:09:14 No.484505823

スパロボWではカガリをスレ画に乗せてたな
72: 2017/05/19 19:10:17 No.484505969

カラミティSEED後期じゃだいぶ辛い性能になってるな
近接武器も無いし
75: 2017/05/19 19:11:07 No.484506135

>近接武器も無いし
た、盾の先っぽ…
96: 2017/05/19 19:19:14 No.484507550

まだ改造キットとDVD持ってるな
ナレーターが桑島法子のやつ
100: 2017/05/19 19:21:41 No.484507978

今のVSだと変形でレイダー呼び出しがないと辛そうな重さ
107: 2017/05/19 19:42:31 No.484511778

連合って試作機止まりにせずにちゃんと派生とか量産型とか作ってるよね
106: 2017/05/19 19:40:43 No.484511447

鍔迫り合いに持ち込んで胸ビーム
完璧だな
114: 2017/05/19 19:50:12 No.484513296

近距離でソードで
遠距離は胸ビームって
理にかなった機体じゃね?
ってかこれが普通かな
117: 2017/05/19 19:57:09 No.484514702

>近距離でソードで
>遠距離は胸ビームって
>理にかなった機体じゃね?
>ってかこれが普通かな
さらに肩ブーメランもあるから中距離もいけるで
116: 2017/05/19 19:54:04 No.484514052

高機動タイプがいたらどんなんだろう
128: 2017/05/19 20:12:36 No.484518243

HJのオマケキットは剣タイプ、ってのを確立した記念すべきMS
131: 2017/05/19 20:16:38 No.484519179

こいつのかっこいいところは、エドの2つのソードを重ねて斬りに来るとこだよな
134: 2017/05/19 20:19:10 No.484519786

3バカ機は相当な突貫工事で作った魔改造的な代物なんだけど
3機の改良型(正式採用型)も剣持ったり水陸両用になったり複葉機になったりで
また毛色が違った色物になってるのが面白い
136: 2017/05/19 20:21:56 No.484520443

>また毛色が違った色物になってるのが面白い
だって正統派はストライクとダガーで間に合ってるし…
135: 2017/05/19 20:21:36 No.484520364

ビームを曲げようとしたり鉄球つけたり遊びすぎ
142: 2017/05/19 20:25:49 No.484521382

>鉄球つけたり遊びすぎ
勇者王がいる陣営だからしょうがない

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