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    【ガンダムSEED】ビームサーベルの鍔迫り合いは出来ません!←これ



    1: 名無し 2021/06/26 20:17:26▼このレスに返信

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
    3: 名無し 2021/06/26 20:18:53▼このレスに返信
    ビームってそんな気軽にバシバシ叩き斬れるものでしたっけ?
    4: 名無し 2021/06/26 20:19:16▼このレスに返信
    実際切ってるだろがい!
    5: 名無し 2021/06/26 20:19:45▼このレスに返信
    ジェダイにでもなったつもりだろうか
    14: 名無し 2021/06/26 20:24:13▼このレスに返信
    サーベルでつばぜり合いできないの何でだよってなる…
    20: 名無し 2021/06/26 20:26:09▼このレスに返信
    >14
    正義がビームブーメランを蹴った時は基部側を狙ってるし作画ミスも修正されたりでここだけなんか真面目なんだよな
    7: 名無し 2021/06/26 20:21:17▼このレスに返信
    ビーム不干渉設定がどんどん限定的な条件になっていく
    18: 名無し 2021/06/26 20:25:34▼このレスに返信
    種のビームってビーム同士で干渉しないんじゃありませんでした…?
    174: 名無し 2021/06/26 20:56:44▼このレスに返信
    >18
    サーベル同士が干渉しないってだけでビームは反応する
    ネット伝言ゲームで省略されて何故かビーム同士とかいう話が湧いてきたけど
    182: 名無し 2021/06/26 20:58:53▼このレスに返信
    >174
    伝言ゲームも何も当初はサーベルだけって限定した言及じゃ無かったでしょ
    22: 名無し 2021/06/26 20:26:35▼このレスに返信
    反発しないから鍔迫り合いできないってだけでビーム同士が打ち消し合うのは矛盾しないのでは?
    15: 名無し 2021/06/26 20:24:42▼このレスに返信
    フォビドゥンのあれみたいにサーベル形成する磁場でビーム弾いてるんかな
    21: 名無し 2021/06/26 20:26:20▼このレスに返信
    >15
    それなら鍔迫り合いできるのでは…?
    17: 名無し 2021/06/26 20:25:24▼このレスに返信
    ビームシールドも出るから鍔迫り合いだけさせない設定が浮くっていう
    33: 名無し 2021/06/26 20:29:57▼このレスに返信
    >17
    ビームシールドはアルテミスの傘の技術であってビームサーベルとかのビームとは違うんだ
    36: 名無し 2021/06/26 20:32:31▼このレスに返信
    >33
    だからそういうこれは条件付きでセーフ!繰り返すのにサーベルだけ律儀にする必要無いのに
    39: 名無し 2021/06/26 20:33:34▼このレスに返信
    どうして光なのにちんたら迫ってくるんですか
    41: 名無し 2021/06/26 20:34:17▼このレスに返信
    >39
    荷電粒子だから光じゃないんじゃない?
    49: 名無し 2021/06/26 20:35:35▼このレスに返信
    >41
    レーザーってガンダム全体で見ても無くはないけど希少だよね…
    61: 名無し 2021/06/26 20:37:55▼このレスに返信
    なんか未だに勘違いしてる人多いけど
    ビームは光じゃねぇ
    8: 名無し 2021/06/26 20:21:46▼このレスに返信
    ものの見事に直撃弾だけ弾いてる
    10: 名無し 2021/06/26 20:23:03▼このレスに返信
    盾つかえよ
    11: 名無し 2021/06/26 20:23:12▼このレスに返信
    その盾はなんの為にあるんだ
    50: 名無し 2021/06/26 20:35:42▼このレスに返信
    ビーム切り払いするガンダム作品って種以外にあったっけ
    60: 名無し 2021/06/26 20:37:54▼このレスに返信
    >50
    ビームコンフューズ
    53: 名無し 2021/06/26 20:36:15▼このレスに返信
    俺は未だにヤタノカガミの理屈が分からん
    弾き返すのは良いとして何で撃った奴に返って行くんだ…
    62: 名無し 2021/06/26 20:37:56▼このレスに返信
    >53
    二層構造になっててビームを吸収する層とそれを放出する層の二つあるんよ
    59: 名無し 2021/06/26 20:37:29▼このレスに返信
    ヤタノカガミは反射じゃなくて装甲部分だけで吸収して任意で吐き出すってメチャクチャな奴なので考えたら負けだ
    63: 名無し 2021/06/26 20:38:18▼このレスに返信
    >59
    どういうことなのオーブさん…?
    76: 名無し 2021/06/26 20:40:45▼このレスに返信
    >63
    連合には通常装甲がクリスタル化してビーム弾いたりする機体がいるから普通だよ
    98: 名無し 2021/06/26 20:43:55▼このレスに返信
    ビームと言えばインパルス対フリーダム戦でインパルスのシールドでビームを反射してフリーダムに攻撃する描写があって何でこの時だけビームが霧散せずに反射したんだ?って疑問に思った
    115: 名無し 2021/06/26 20:45:42▼このレスに返信
    >98
    まあアレこそ完全に演出重視で設定無視な例だな
    13: 名無し 2021/06/26 20:23:47▼このレスに返信
    かっこいいからゆるすが…
    16: 名無し 2021/06/26 20:24:59▼このレスに返信
    演出が制限されるし無視した演出するとツッコミどころにしかならないしビーム同士は不干渉って設定要らなかったんじゃねぇかな…
    24: 名無し 2021/06/26 20:26:42▼このレスに返信
    設定と演出の方向性が間逆なんだよな種
    45: 名無し 2021/06/26 20:34:51▼このレスに返信
    >24
    福田がスーパーロボット的な演出得意にしてんのに設定が無駄に屁理屈捏ねてるからな種…

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      コメント
      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 17:18:17 ID:ae09707b3            ★コメ返信★

        ミラコロ技術のちょっとした応用でビームを磁場で固定したサーベルは何故か互いに干渉せず、ビームライフルが放つ剥き出しの荷電粒子の塊は干渉するよくわからない世界
        逆のほうが理解できる

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 17:24:50 ID:6f2ee367f            ★コメ返信★

        ビーム斬って弾くシーン、これの何がすごいかって理論上一応弾けるだけで現実で言うと銃弾斬ってるのと一緒っていうことだよね…
        アスランのブーメラン蹴り飛ばしも大概だけど、キラのこれもかなりクレイジーな曲芸だわ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 17:31:41 ID:10fb7af43            ★コメ返信★

        ※2
        MSの指が引き金を引くタイミングと銃口の向き(それとセンサーの目線かな)で弾道予測できるからW

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 17:33:15 ID:b7e3790c8            ★コメ返信★

        サーベル同士が重なった瞬間は影響があるけどすり抜けるから鍔迫り合い出来ないってことだろ

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 17:34:47 ID:111d17277            ★コメ返信★

        なんでビーム切ってるの?
        設定ガバガバだし守れないなら最初から作るなよ

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 17:50:09 ID:e6d5683c3            ★コメ返信★

        ※2
        流石に機体性能のたまものと考えるべきだろ
        なこと言い出したらその辺の微妙なネームドすら飛んでくる弾丸を避けれる事になる

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 17:56:14 ID:a02776caa            ★コメ返信★

        CEのビームは荷電粒子砲だから、ビーム同士は互いの磁場の干渉を受けて軌道が変わる
        但しビームサーベル同士はミラコロの応用技術で粒子が固定されているから、干渉による影響が少なくそのまますり抜ける
        こんな感じだと思うけど

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 18:17:57 ID:e2aec67ba            ★コメ返信★

        ※5
        お前は自分が男大好きなホモの性犯罪者の設定を守れよ。

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 18:27:35 ID:a4ef394b7            ★コメ返信★

        結局その設定忘れてたくせに「作画ミス」扱いして後から書き直すの草

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 18:29:18 ID:c616405a3            ★コメ返信★

        >記事20
        隠者の描写か?
        基部狙って蹴ってるとか設定調べもせずに適当な事言ってるな、こいつ

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 19:03:26 ID:ae2edbd7d            ★コメ返信★

        種に限った話じゃなくて1stからずっとこんな感じだろ

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 19:23:59 ID:b70c36a16            ★コメ返信★

        ヤタノカガミはビームを弾きますと設定描きしたら
        ビームを撃った奴にビームを跳ね返す機体になっちまったんだっけ

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 19:25:14 ID:8488455d8            ★コメ返信★

        ビーム切り払いめっちゃかっこいいのですき

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 19:26:34 ID:a122ca6d5            ★コメ返信★

        そもそもビームの速度もおかしいがそれを斬るためにはどれだけ腕の速度が必要なのか
        荷電粒子って蛍光灯?

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 19:49:44 ID:7703bda0c            ★コメ返信★

        せっかく演出上手いのに幅を狭めるのもったいない
        つばぜり合いありならどんなカッコいい戦闘が生まれたか

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 20:50:14 ID:52d8336f8            ★コメ返信★

        空気がない宇宙で爆発しまくってるのは、いいんかーいW

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 21:17:52 ID:54d04a15f            ★コメ返信★

        ビーム干渉しない設定とか別にない他のガンダムで切り払い描写ないのによりによってなぜ干渉しない設定付けた作品でやってしまうのか

        SEEDって何故かそういうチグハグ差があるよね
        まあ宇宙世紀並みに人気ある割に宇宙世紀ほど後付けで設定整理されてないだけかも知れんが

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 21:56:35 ID:68582033a            ★コメ返信★

        富野もビームサーベルで鍔ぜりあいはおかしい派だもんな

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 22:47:51 ID:c3ccf46b3            ★コメ返信★

        SF的解釈をさておけばガストーチ2本の炎をぶつけあうイメージになるもんな

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 22:55:23 ID:98550b28d            ★コメ返信★

        ビーム同士は反発する
        ただしその反発がサーベル本体の運動に影響を与えないから、すり抜けたような結果が得られるだけや
        トーチバーナーの火でチャンバラしてるようなイメージよ

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 23:29:31 ID:ec78d6402            ★コメ返信★

        小説版だかプラモのインストだか忘れたけど、種死時代はサーベルの技術変化で唾ぜりあいできるようになったみたいな説明があったな

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2021/06/29(Tue) 23:53:31 ID:5514d16c7            ★コメ返信★

        つば競り合いパッと見はいいけどあんま効果ないしな

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 00:02:09 ID:8a3f47c28            ★コメ返信★

        ※22
        生身ならともかく、兵器でやると「バルカンうてよ」とかになってしまう

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 00:10:55 ID:5d8e8c72a            ★コメ返信★

        一定距離まで(雲散霧消するまで)伸びる実体のない高熱の帯が筒の先から噴射してるだけなわけだから
        その棒同士をぶつけても全く手応え無しですり抜ける
        でも筒から直接伸びてるんじゃなくて飛んでくるビームを見切って直接叩くことができるなら
        軌道を変えたりこっちの出力次第では吹き散らす程度は普通にあり得る

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 00:27:27 ID:5d8e8c72a            ★コメ返信★

        前提として宇宙世紀のビームサーベルはビームで剣を成しているのではなく、Iフィールドの筒に納めた高熱粒子の芯があってその熱量を接触させる事で焼き切ってるわけで、当たり判定があるのは芯をその形に留めているIフィールドで形成された透明な鈍器同士

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 03:52:54 ID:3e757b46a            ★コメ返信★

        ※21
        俺も記憶あるけどさすがに苦しすぎると思ったな
        すべてのMSのサーベルで同時に技術切り替わったのかよ、旧機種ガン無視かと

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 05:34:58 ID:908fb04c9            ★コメ返信★

        シールド使えやってのに関してはシールドの対ビームコートも消耗品なので比較的低火力な緑ビームはサーベルで弾くってのも絶対に直撃させない自信があるなら有効な手段だと思う
        俺は単純にカッコいいから好きだけど

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 07:12:17 ID:0059bacfd            ★コメ返信★

        ※8

        この話にホモとか関係ないだろ
        種信者イライラしてて草

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 08:57:21 ID:fe41fa680            ★コメ返信★

        ※21
        たしかミラコロの規制のせいだっけ?

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 10:43:20 ID:90bdc0cef            ★コメ返信★

        ※13
        いいよね、こういう演出は単純にカッコいい。
        設定云々に噛み付いて口論してるのは無粋だよ。

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 16:34:04 ID:a14c4f309            ★コメ返信★

        ※6
        いや理論上どの機体も可能なだけでこんなことできるの超技術を持つごく一部のパイロットって話をしてるんじゃないの?

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 20:49:15 ID:644a28194            ★コメ返信★

        福田の悪癖が分かりやすく見れる一例
        誰も得をしない部分に拘った挙句に
        作画もバンダイもみんな要らん労力注ぐ羽目になる

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 21:55:15 ID:4cbb8405b            ★コメ返信★

        ビームサーベルの鍔迫り合いは嘘臭いと言ってやめるのに
        何故かこのビームをサーベルで弾くのはやるというw
        後、インパルスのシールドはビームコーティングがされてる設定
        よく見るとウィンダムに包囲されてビーム打たれてるシーンでも
        シールドで防いだビームが反射して飛んでいってる

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2021/06/30(Wed) 21:56:50 ID:c4054dfa0            ★コメ返信★

        こういう雑さ加減は昭和のままなんだけどな

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2021/07/01(Thu) 02:37:54 ID:0f444ed4c            ★コメ返信★

        ※21
        初期GATシリーズのは刀身の形成力が低くて鍔迫り合いが出来なかったけど、フリーダムとかジャスティスからは形成力が強くなって鍔迫り合いが出来るようになったって小説で見たような。
        名前がラケルタ・ビームサーベルだったかな?

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2021/07/01(Thu) 10:46:47 ID:9c8d2de61            ★コメ返信★

        ※32
        シリーズ全体の細かいSF設定を作ってるの福田じゃないぞ

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2021/07/03(Sat) 09:17:45 ID:91620e793            ★コメ返信★

        そもそも種のビームサーベル同士が鍔競合いできないのはビーム刃を形成するミラコロ系統の力場が力場同士の接触時に維持できないからやぞ…

        ライフルのビームはそんな力場で維持形成はされてないからサーベルの力場で水鉄砲を弾くみたいに切り払える。ビームシールドはAL系列の発展だからそもそも技術系統が違うので力場同士がそれぞれ維持できる。
        第二次ヤキン戦後はミラコロ技術が禁止されてサーベルの技術系統が変わったから力場同士が維持できるようになった。

        ようは問題だったのはサーベルを形成する力場同士の接触時の維持であって、宇宙世紀で言えばビームではなくiフィールドの方の課題。ビームは干渉しないって設定つけたのに~ってのは根本的に的外れな発言よ。

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2021/07/03(Sat) 14:33:16 ID:4fe5375d4            ★コメ返信★

        >記事45
        スーパーていうより勇者やな

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 12:46:31 ID:27e4b665e            ★コメ返信★

        ※3
        ファーストの人は後からの狙撃でも気づいて避けてしまうどころか迎撃しちゃうから、弾道予測くらい大したことではないんだよ!···きっと

      40. 40. 名前:writing an essay about yourself 投稿日:2021/10/12(Tue) 06:00:49 ID:c636d26bd            ★コメ返信★

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      42. 42. 名前:writing a argumentative essay 投稿日:2021/10/12(Tue) 18:34:38 ID:c636d26bd            ★コメ返信★

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      43. 43. 名前:writing good essays 投稿日:2021/10/14(Thu) 21:53:37 ID:42f850a0f            ★コメ返信★

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      73. 73. 名前:匿名 投稿日:2022/01/13(Thu) 23:06:36 ID:455df95d7            ★コメ返信★

        >記事50
        ファースト見ろ

      74. 74. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/08(Fri) 05:45:46 ID:5284da1c7            ★コメ返信★

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