要所要所の攻防両面で地味にいい働きをする
てとこいいね
格好は確かにいいんだけど、たとえ遠近法トリック使っても
後ろのガンダムが跳びあがるのが見えないわけないやろと
ツッコみたくもなる(苦笑)
ビグザム特攻時くらいだろ盾二枚なかったのて
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例えばナイフをもった暴漢に襲われたとして
目の前でタオルを広げると相手が距離感を失って一撃を外す可能性が上がるらしいし
一瞬の攻防だと目線を遮るって結構強力みたいよ
ザクの盾も棘つけてメリケンにしてるし
あの世界の盾は両陣営ともに鈍器感覚、あると思います
そういえばΖ以後は基本的な盾の持ち方も変わったよね
なんというか初代は普通に手で持つだけだったけどそれ以降は腕に固定する感じに
逆シャアのギュネイ戦は見事だわ
視界情報に敏感なギュネイを初回対戦時に見抜いたアムロが盾をダミーにして完全にギュネイの裏を取って瞬殺するシーン
ギュネイもエースなのに相手が悪すぎた
状況に応じて空気を読んですぐ壊れたり耐えたりします
材質が材質だから非常に硬くて投擲武器になるのは分かる
…なんでザクが真っ二つになるほど鋭いんです?
てか、スレがのザクのモノアイ、お前どこ見てんだ?
トリプルドムの時に半壊したシールド持ってジェットストリームアタックに対応する
シーンがかっこよかった。
演出面でも盾は便利よ
隠れれば「怯え」身を乗り出せば「覚悟」捨てたら「怒り」
整然と並んだ盾は「秩序」それが崩れれば「混乱」
あとは物語の展開上隠しておきたい物の「隠ぺい」
いろいろな表現に使える
Gパーツ実験投入するまでシールドのこと気付かなかったのだろうか?
つか、基本は前線までの輸送用で、まさか飛行中に再ドッキングするとか考えてなかったのをアムロやセイラが平然とやってのけるのがヤベェんだろうけど
ガンプラの解説書には
「堅牢さよりも衝撃吸収拡散を目的にしている」
と、決まって記述される。
壊れやすいのはむしろ意図的な物。
そうする事で機体本体にかかる衝撃を抑えてるの。
アムロって陰キャの割りに戦闘になると荒々しいよな。
盾ポイー。ライフルあと1発?いらね。メインカメラとかどうでもいいわ。
そんなギャップが好き。
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本体の代わりに壊れてるんだから十分仕事してる。