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【画像】ガンプラってたまに作中と顔違う機体あるよな
1: 名無し 2023/10/09 23:22:05▼このレスに返信
7: 名無し 2023/10/09 23:26:10▼このレスに返信
君劇中と違わない!?ってのがたまにいるな
4: 名無し 2023/10/09 23:24:47▼このレスに返信
6: 名無し 2023/10/09 23:24:56▼このレスに返信
RG初期はパッケージと全然違うな
11: 名無し 2023/10/09 23:27:58▼このレスに返信
シャイニングのノーマル頭部とか難しい気がする
20: 名無し 2023/10/09 23:32:33▼このレスに返信
26: 名無し 2023/10/09 23:36:17▼このレスに返信
22: 名無し 2023/10/09 23:33:58▼このレスに返信
インパルスはスレ画みたいなのが正しい顔のはずなんだが後続プラモはどんどん美化されていってる
25: 名無し 2023/10/09 23:35:47▼このレスに返信
インパルスはRGの顔が一番好き
34: 名無し 2023/10/09 23:38:51▼このレスに返信
37: 名無し 2023/10/09 23:40:06▼このレスに返信
ターンエーはMGが正解だと思う
44: 名無し 2023/10/09 23:42:52▼このレスに返信
51: 名無し 2023/10/09 23:46:23▼このレスに返信
62: 名無し 2023/10/09 23:53:30▼このレスに返信
コメント
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ステイメンはアーニャの例の怖い笑顔を思い出す
HGUCのF91、HGダブルオークアンタの両名の顔は最低最悪だった
MGとかでは良くなってたので設計者の問題だと思うフリーダムはアニメ作画が乱雑だったり設定に寄り過ぎたりで今一安定しない印象、RGフリーダムはへの字スリットが気になるのでパテで埋めてタガネで好みの細さに調整するとカッコいいぞ
ただしHGUCのF91、君作中に出てないよね?ってレベルの別モンやろ顔は小さすぎて細かいニュアンスの再現が難しいのと
もう一つは「カトキの悪影響」カトキのガンダム顔って基本的なバランスが全部同じなので
バンダイがあれを再現するのになれて、どれもあのバランスにしてしまう傾向があるほいHG Gセルフ
完全にバンダイ設計の癖の“平均的ガンダム顔”に引っ張られている不細工顔が修正されたフリーダムMG2.0
しかし今度はアンテナが大き過ぎてバラエーナ展開やハイマットフルバーストのポーズで干渉する不具合正直違いがわからん
角や口のヘの本数が違うとかカメラの色が違うとかならわかるけど
顔が違う!とか言われても何が違うの?としか思えない昔のF90の頃はほぼ馬面だったなぁ子供心に何だこれってなったもんだ
シャイニングやインパや自由は正直不細工といわれてもそれが個性だし
種系が顕著だが所謂絵の嘘もあるので立体だと尚更破綻しがちでアレになるし、インパと同じ系統のF90やF91も同じく
かといって下手にカッコよくしようとすると別物になる通り越して再現も不可能な難物ガンダム記事新着記事
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設定画のアングル再現しようとして、現実はそうはならんやろになってる好例。