手書き世代の意地として完全に認めたりはしないが
CGとの相性に対して不安感はあんまないな種は
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いつまでCGに固さあると思ってんだよ
時代遅れすぎるわ
心配されるのもしょうがない
邦CGは放っとくと20年30年遅れの演出を嬉々としてやってしまう
珍ジャンルだから
福田監督は割と3DCG頑張ってるタイプや
MGインパのPVの時点で自分の演出を3Dに落とし込む手法も概ね形にしてたし
本当に時代遅れなのは技術じゃなく杞憂オタクの価値観ってね
劇場SEEDは手描きもある
それと福田の場合昔から3DCGのメカアクションの仕事やってるし
SEEDシリーズもPHASE-IMPULSEって映像で
検証済みだから心配は要らないよ
知らないなら是非見てみて欲しい
敢えてTVのカットを再現してるのも多いから
心配する事無いなと思えるよ
ちょい古いけどマジェプリとか、基本フルCGでも外連味も見栄切りもたっぷりだったじゃん
CGってだけで毛嫌いして見てないのがバレバレ
自由曲線でパース作れるカメラがあるのに何を言っているのか
こまけー事だけど「フルCG」っていう言い方だと2DCGも含まれるので何かもにょる
一番心配なのが公開前後に監督が余計なこと言わないかどうかなのが草生える
あんたがよく頑張ってるの知ってるからヒヤヒヤさせないでww
PVの範囲内でも杞憂だって十分分かるもんな
イモジャのブーメランとかちゃんとSEEDしてる!ってなったもん
CGって聞いて苦手意識あるのは分かりみしかない。でも種リマスターしかり00しかりCG作画がよく見ないと分からないからすげえと思うんだ
にわかだけど
フルCGのアイドルアニメでもモブとかなら手描きで済ませたりしてたし大事なシーンやカメラがグリグリ動くシーンは一コマごとに修正してたりするみたいだし技術の進歩ってすごい
15年前のGONZO産のラインバレルですらCGでサンライズパースみたいなこと出来てたのに今更何を
トレス連発の既視感のありまくる演出が死ぬほど好きですってんでなければ3Dで作画カロリーをダイエットしてもらうのは大歓迎だろ
サンライズパースなんて放送当時のゲームでさえそれっぽく見せててそんなに難しいものじゃないし
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モデルを歪ませる以外にもレンズの効果を入れたりってのもあるからな