ロール色が薄いというゲームデザインに矛盾がある
この2人で何か起きるはずもなく
Zガンダム
ZZガンダム
νガンダム
あたりは初めから揃えとけよな
ラインナップが色々酷かったしそもそも原作カラーのバニラが一番人気になって売れなくね?と
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一人称のロボゲーならやはり操縦してる感が欲しい
戦場の絆のモビルスーツの操縦してる感は金出す価値があった、ガンエボにはそれが無かった
ワチャワチャガチャガチャしたいならバトオペ2やGvGやガンブレ3で良いし
マジで競技性が欲しいなら版権ものは辞めたほうがいい例になったな、あとあからさまな集金臭で競技性は笑ったな
問題はバンナムな時点で隠しきれない腐敗集金臭が凄いからバンナムに高尚なものづくりは無理だろ
OWですら下火なのに劣化OWが流行るはずもなく…
MSのコスプレしたおっさん動かすくらいなら最初から
オーバーウォッチかヘイローインフィニティやるっていう
あっちで実力付けた方がまだFPS/TPS勢に認められるだろうし
機体選出は課金云々より「こういう性能で出したい」ってので決めてたんじゃなかろうか?
ロボットアニメ出すならパイロットもついてこないとな 挙動もメカ要素を感じにくかった
よろしくないのは格闘武器持ってるMSがほとんどいないから格闘機に寄られると抵抗できないのが辛かった
あとMSの解放条件が財布に厳しいのと、せっかく解放しても同チームでダブり不可とか本当にダメ
ガンダムオンラインの方が10倍楽しめた
機体選出はあれで悪くなかったけどな。ガンダムZガンダムZZガンダム揃えとけよみたいなのあったけど、ガンダム外から来た人だと敵にいた時に全部同じように見えるだろうし
やっぱり課金要素のクソさ加減でしょ
あからさまなパクリだったからなぁ…正直引いた
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Kuliah Online
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・マップとかも含めてMSっぽい見た目の人間を操作してる感
・あとで課金させるためにスタートがしょっぱい機体だらけ
・劣化OW