掘り出された古代文明の遺物感がすげえあって好き
可動させた時に気持ちよく感じるようにデザインラインが工夫されてるから
シド爺さんの思惑通り
まあ動かしやすいシンプルなシルエットとかも関係あるんだろうけど
アニメでかっこよく見えるのまじであの人の影響大きいよ
かっこよく描きすぎてGレコみたいに作画直す機会あればダサめに書き直されそうなレベル
キャラクター商品としてはまあうん
それはそれとして別のガンダムも愉しむが
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ブサイクと格好良さは同居できるからな…
曲線と直線の組み合わせが絶妙で、シルエットにメリハリがある
力強さと躍動感を描き易いカタチになってるんだよ
日本アニメとは方法論が違うだけ
でもハッキリ言って重田さんたちアニメスタッフの功績だよな
∀ガンダムを初めて見たのってアニメ雑誌のあのシドミード絵がメディア初出だった
あまりのダサさに「ガンダム終わったな…」ってあれ見た時思ったもん
もしあのイラストまんまの絵で動いてたらいくらなんでも壊滅的な爆死してたのは間違いない
今でこそシドさんのデザイン自体の良さは分かるけど、それも動いてるとこ見たらカッコいいと思わせてくれたアニメスタッフのアレンジのおかげ
Gガンダムのときに、今川監督が
何してもいいから既存のガンダムのイメージをぶっ壊して欲しい
って御大にお墨付きもらったって言ってた
クロボン連載時の長谷川裕一にも同じこと言ったらしい
ターンエーのときにはそういう話聞かなかったけど、同じ思いだったのかなって
初めて観た時から漠然と好きだったけど、こないだ一気見してボロボロ泣いてしまった
ディアナ様がレット隊のキャンサーとムロンを労うシーンが1番好き
どれにも当てはまるけど特にターンエーは視聴しないと良さが分からんよな
基本的に∀デザイン全肯定派なのでディテールの話になるが、脚部の裏側全部からナノスキンの滓みないなの排出してスラスター噴射したときには機能的にもデザイン的にもなるほどなあと思った
最終回が噴火で休止になって、テレビ局に確認の電話なんてしたの後にも先にもこれだけだよw
よっぽど問い合わせが多かったのか番組タイトルを伝えただけですぐに教えてくれたわ
ターンエーのデザイン画は
立ち絵より一歩踏み出しそうな横からのカットが美しすぎて
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なんというかヒゲは動くとかっこいいと言う以上に動き出すと物語の根幹背景、ロラン達生きている人物、そういった面白さも一緒にうごいているように思う。
だからおそろしくかっこよく見えるんだ。