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    【ガンダム】弾数10発くらいの銃と剣と盾持って戦線に投入されるとか酷い罰ゲームじゃなかろうか…



    1: 名無し 2026/04/19 00:57:09

    よく考えたら弾数10発くらいの銃と剣と盾持って
    大規模戦線に投入されるとか酷い罰ゲームじゃなかろうか
    2: 名無し 2026/04/19 01:03:39
    武器はもっとあってもいいよねとは常々思う
    3: 名無し 2026/04/19 01:05:11
    言われて初めて気付いたけど確かに酷いな…
    大量に投入すればそれでもおつりがくる戦果なんだろうか
    135: 名無し 2026/04/19 03:21:42

    >1
    最低でもコレぐらいは無いと要塞戦は怖いと思う
    モビルスーツ相手のスプレーガンサーベルと戦艦または砲台や障壁相手のバズーカ

    4: 名無し 2026/04/19 01:07:16
    後方で幾らでも補給してやるから弾切れしたらすぐ戻ってまた直ぐ前線いけ
    5: 名無し 2026/04/19 01:08:04
    >4
    確か一年戦争の時のビーム兵器はめちゃくちゃ補給むずいはず
    38: 名無し 2026/04/19 01:49:04
    >5
    銃入れ替えるだけだぞ
    41: 名無し 2026/04/19 01:54:30
    >38
    現場はそうだけど入れ替えた空の銃に充電(?)するのがくっそ大変なんだ一年戦争時代
    6: 名無し 2026/04/19 01:08:24
    武器は単一のものを大量生産した方がコスパがええ!
    7: 名無し 2026/04/19 01:09:33
    MSってもっと弾薬持っていった方がいいと思うの
    9: 名無し 2026/04/19 01:11:00
    >7
    MSは自分の重さですら重力下だとおそらくギリだよ
    弾持ちすぎるとおそらく自壊する
    あと一年戦争の頃のビーム兵器はマガジン式じゃない上リロードもできない
    144: 名無し 2026/04/19 03:28:14
    >9
    急造兵器かよ…
    176: 名無し 2026/04/19 05:03:50
    >9
    なぜファーストを見ない?戦闘高度の飛行空母に飛び乗り飛び降り人間が押せば動くほど軽いんだぞ?
    11: 名無し 2026/04/19 01:12:53
    ビーム兵器だからそうなるのであって実弾兵器なら簡単に交換できるんじゃないか
    ザクマシンガンなんて天面の丸い円盤が弾倉だろ
    13: 名無し 2026/04/19 01:13:48
    戦闘機がミサイル4発とかで戦ってるんだからそれを思えば多い方
    8: 名無し 2026/04/19 01:09:34
    文句があるならパブリクに乗ってもらうぞ
    14: 名無し 2026/04/19 01:14:21
    サンボルのイオはもっとてんこ盛りに武装よこせよって喚いてたし
    生き残れる奴はそう思うんだろう
    たぶん大規模な戦闘になると撃ち尽くしてもっと弾薬欲しいなーって思う前に死ぬのでは
    18: 名無し 2026/04/19 01:21:31
    スプレーガンちっさいし何丁か持ってってるやついるんじゃないの
    19: 名無し 2026/04/19 01:22:08
    盾の裏に3個くらい貼っとけ
    20: 名無し 2026/04/19 01:22:18
    撃ち尽くしたらサーベルで突撃しとけって感じなのかな
    21: 名無し 2026/04/19 01:30:44
    撃ちきったら戻る
    その間はサーベルとバルカンでって感じなんだろうけど
    あんまり帰投してるの見かけないからな
    27: 名無し 2026/04/19 01:36:58
    お互い動き回るし全部撃ち尽くしちゃったら隙になっちゃうから1-2発残して戻るって考えると思ったより余裕ないなあ
    28: 名無し 2026/04/19 01:38:42
    一年戦争の時ならその辺の味方の残骸から漁ればいいんじゃない?
    39: 名無し 2026/04/19 01:51:36
    これ以降コンパクトなビーム兵器がほぼ登場しない辺りよっぽど現場からの評判が酷かったものと思われる
    43: 名無し 2026/04/19 01:55:50
    >39
    むしろ好評じゃなかったっけ
    威力は低め(即死火力)で射程短め(十分長い)だけどぶっといビームで当てやすいって
    44: 名無し 2026/04/19 01:56:46
    ミノ粉があるとかいっても有視界で戦術リンクと学習コンピュータの補正ありで亜光速ビーム撃つわけだからそんなに装弾数必要ないでしょ?って考えはあるかもしれない
    無駄弾を撃つようなパイロットは前線に立つな
    47: 名無し 2026/04/19 01:58:34
    >44
    選んで乗せられるほどパイロット居ねぇ!
    49: 名無し 2026/04/19 01:59:59
    >44
    実質ヒットスキャンでオートエイムのロックオン機能あるのに当てれないやついたら俺むしろ逆に天才だと思うわ…
    59: 名無し 2026/04/19 02:11:59
    >49
    飛び回ってるリックドムに止まりながら撃っても全然当てられないジム部隊は全員天才だった…?
    178: 名無し 2026/04/19 05:34:06
    うわぁあ!ってピチュンピチュン撃って10発で終わりって数分も生き残れる気がしない

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/04/21(Tue) 21:24:35 ID:eb3ca2911 ★コメ返信★

        牽制で撃つとか出来ないよね。まあ、ドムのジャイアントバズも条件は一緒なんだが。

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/04/21(Tue) 21:31:12 ID:521a8614d ★コメ返信★

        急増品という割にスプレーガンってやたら種類あるよな
        スナカスのバレル2連仕様とかイグルーに出てくる後期型用のかっちょ良くなった奴もあるし地上でもデザートジム、陸戦用のもわざわざ別デザイン存在してる
        ジャブロールナツーオーガスタジム理論みたいに各工場別の規格で作ってるのか機体に合わせてなのか

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/04/21(Tue) 21:52:21 ID:526ecd121 ★コメ返信★

        ※2
        充填コネクタ以外は好きに急造させたんだろう。
        多分、専用ビームガン以外は使えないって訳でもなさそうだし。GMのFCSを管理してる部署は大変だっただろうけど。

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/04/21(Tue) 22:01:57 ID:9460fac10 ★コメ返信★

        実際の戦争でも狙って撃たれるよりはるかに流れ弾でのダメージのほうが多いというから数で攻めるしかねぇな

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/04/21(Tue) 22:25:39 ID:07ebee1bc ★コメ返信★

        ※1
        ジャイアント・バズは弾種によっては範囲攻撃有りそうだけど、シールド防御で1回は防がれそうでもあるか。

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/04/21(Tue) 22:42:00 ID:369099b74 ★コメ返信★

        要塞への取りつきならボールが一緒についてきてくれるし、
        迎撃戦闘ならまぁ戦闘後は補給に戻れるとは思う
        ブルパップマシンガンやら100mmマシンガンもジムに弾倉取りつける場所がないので、
        そこだけは陸戦型のが考えられてはいる

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/04/21(Tue) 23:40:47 ID:0d6b139ea ★コメ返信★

        0083時点でジム改もジムカスタムもみんなマシンガンに切り替えてたのが答えな気がする

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/04/22(Wed) 00:11:25 ID:76d7e7623 ★コメ返信★

        マシンガンは一撃必殺は期待できないけど、ゲルググの耐ビーム技術以降はビーム兵器でもそれは同じか。

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/04/22(Wed) 08:08:03 ID:babebe142 ★コメ返信★

        戦闘機はミサイル4発とかいうけどあれは誘導精度が段違いなわけで、ミノ粉でレーダーもロクに効かない中で十数発しか撃てないのはやっぱおかしいと思う

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/04/22(Wed) 08:58:47 ID:9575639d5 ★コメ返信★

        宇宙世紀のMSは遠距離射撃をする為の兵器ではないので
        被弾覚悟で突っ込んで至近距離で撃つのが基本戦術の世界だぞ
        これは一部の例外を除けばVガンの時代まで変わらない

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/04/22(Wed) 08:59:09 ID:adedc541d ★コメ返信★

        そのたった10発を撃ちきる前に落ちるのが大半なのかもしれない…

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/04/22(Wed) 09:51:02 ID:6a0cbd84a ★コメ返信★

        ザクも1st準拠のバズーカ装備だったら再装填の暇を作らないと、初弾撃ったら逃げ回るしかない。弾倉付きとか後付けでどんどん作られてるけど。
        ぶっちゃけジムもスプレーガンでちまちまやってるのは1st映像とゲームだけでその中でもガンダムライフル装備の奴も居るからそう心配は要らないんじゃないの?

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2026/04/22(Wed) 21:38:04 ID:0bb57f048 ★コメ返信★

        まぁ基本は従来通りに艦隊の火力支援で押し合って、突撃戦力のMS取りついたら暴れて一掃という決戦要素なのかも
        有視界でやるにしても宇宙空間は広く見渡せて遠近感狂うのに、推進剤は有限で運動量は保存されるし
        用法絞ってないとMS運用難しそう

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2026/04/22(Wed) 21:39:45 ID:626d78e9e ★コメ返信★

        装弾数で言えばライフルよりスプレーガンのほうが射撃可能回数は多くなかった?

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2026/04/30(Thu) 03:35:46 ID:dd76a2283 ★コメ返信★

        >>14
        昔の設定では、弾数制限なし。ライフルは15発。

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