1: 名無し 2025/08/06 14:52:29
2: 名無し 2025/08/06 14:55:08
コイツ持たせて肩にシールド付けるでござるよ
11: 名無し 2025/08/06 15:09:58
3: 名無し 2025/08/06 14:56:14
意外と多機能なやつ
4: 名無し 2025/08/06 14:56:49
ライフルとソードの切り替え好き
5: 名無し 2025/08/06 14:56:54
ライフルモードでストックを腕にマウントするのいいよね…
7: 名無し 2025/08/06 15:00:13
>5
最初のプラモはこれ出来ないんだよな
基本的に出来いいプラモだったのにここだけが本当に残念
最初のプラモはこれ出来ないんだよな
基本的に出来いいプラモだったのにここだけが本当に残念
10: 名無し 2025/08/06 15:08:45
接近戦ならこっちが有利ィ!
14: 名無し 2025/08/06 15:16:56
>10
初戦の相手として申し分無かった
初戦の相手として申し分無かった
18: 名無し 2025/08/06 15:22:58
>10
ただのビームライフルと勘違いしてランスで接近戦挑んでしまった
ただのビームライフルと勘違いしてランスで接近戦挑んでしまった
29: 名無し 2025/08/06 15:44:36
>18
ソードだとしてもリーチ差で有利
ただ相手は近接戦闘のプロフェッショナルなわけで…
ソードだとしてもリーチ差で有利
ただ相手は近接戦闘のプロフェッショナルなわけで…
8: 名無し 2025/08/06 15:00:40
この見た目なのに威力ヤバいよね…
特にライフルモード
地味におっかない兵器だと思う
特にライフルモード
地味におっかない兵器だと思う
54: 名無し 2025/08/06 17:15:22
グリップから一回手を離さないと変形できないのはどうかと思う
作画上はなんとなく誤魔化してるけど
作画上はなんとなく誤魔化してるけど
55: 名無し 2025/08/06 17:20:00
>54
ライフルモードの握りのままソードモードもできる
ライフルモードの握りのままソードモードもできる
57: 名無し 2025/08/06 17:22:28
何だったら別に刀身も回転させる必要もないんだろうな
58: 名無し 2025/08/06 17:22:50
ソードモードも持ち方で三パターンぐらいある
19: 名無し 2025/08/06 15:24:12
22: 名無し 2025/08/06 15:30:48
23: 名無し 2025/08/06 15:31:31
色んな撃ち方できるんだな…
24: 名無し 2025/08/06 15:34:01
そんな多芸だったのかこの武器…
25: 名無し 2025/08/06 15:38:45
59: 名無し 2025/08/06 17:23:24
すごい本当にGNソードⅡ好きの「」だ…
27: 名無し 2025/08/06 15:40:07
基本的にはⅢのほうが好きだけどライザーソードはⅡのほうが好き
28: 名無し 2025/08/06 15:41:38
>基本的にはⅢのほうが好きだけどライザーソードはⅡのほうが好き
全身使って全力で出してる感あるよね
全身使って全力で出してる感あるよね
21: 名無し 2025/08/06 15:28:02
射撃もこなせるようになってオールラウンドに立ち回れる2期の刹那を象徴する感が好き
39: 名無し 2025/08/06 16:22:23
左右対称になるのが好き
40: 名無し 2025/08/06 16:27:15
曲げなくても機能使えてよさそうだけどクアンタまで引き継がれていったね
44: 名無し 2025/08/06 16:37:07
MAかなんかにぶん投げて突き刺さったとこを撃って爆発させてたシーンが好き
41: 名無し 2025/08/06 16:28:12
技術的にも進化をはっきり差を見せた武装だと思う
36: 名無し 2025/08/06 16:06:33
00はやっぱり細かいギミック描写がロボット物らしくていいよね…










コイツは他の機体に持たせてもそれほど違和感出ないのでオレ機体を組み合わせる場合も中々重宝する
ガシャポン戦士NEXTでウイングゼロEWに持たせたら剣モードも銃モードも良く似合っていた