136: 名無し 2026/05/02 21:00:20
サイコフレームってなんでTなの?
15: 名無し 2026/05/02 20:38:19
なんでTなんだろ
16: 名無し 2026/05/02 20:39:17
別にこの形である必要もないんだよね?
20: 名無し 2026/05/02 20:40:01
何かしらの試験の規格なんだろう
23: 名無し 2026/05/02 20:40:22
チェーンが渡されたサンプルがT型してたってだけではある
24: 名無し 2026/05/02 20:40:28
素材の試作だとしてもなんでこんな形してんの
18: 名無し 2026/05/02 20:39:26
T型に成形した奴は何考えてたんだろうな
25: 名無し 2026/05/02 20:40:29
別にTに意味があるわけじゃなくてただの試料だったと思うけどまあわかりやすいからいいか…
48: 名無し 2026/05/02 20:46:48
サイコのPにするかテストのTにするか悩んだと思われる
201: 名無し 2026/05/02 21:10:13
そもそもなんでこんなT字型なの?サンプル品にしてもずっとそこが気になって仕方ない
208: 名無し 2026/05/02 21:11:26
>201
専用のホルダーと合わせてめっちゃ取り回しよさそうじゃん
たぶん単なる直方体とかよりいい
213: 名無し 2026/05/02 21:12:05
>201
サンプルはA~Zまで作ってて一番自己主張しなかったからとか
215: 名無し 2026/05/02 21:12:27
>213
サイコフレームはアンノーンかよ
163: 名無し 2026/05/02 21:03:49
イデのゲージがTOMINOなんだからサイコフレームのTもTOMINOのTだよたぶん
50: 名無し 2026/05/02 20:47:20
メタ的にはトミノのTなんじゃないの
作中設定ではどうなのか知らんけど
29: 名無し 2026/05/02 20:41:30
もしかしてテスト用だからTestのTでいいだろ的なデザイン…?
217: 名無し 2026/05/02 21:12:39
別にT字型に意味はないと思うが…
250: 名無し 2026/05/02 21:18:13
>217
まさに試用(Trial)だからかも知れない
(どっかの仮面ライダーの連続蹴りの幻覚を見ながら
39: 名無し 2026/05/02 20:44:43
端材がT型してただけなのにサイコフレームと言えばT型ですよねって
43: 名無し 2026/05/02 20:45:44
>39
ゲームとかでもよくその辺飛んでるT
しかもこのTって持ってるだけでも何らかの影響あるっぽいんだよな
44: 名無し 2026/05/02 20:45:57
>39
後続の作品的にはそれが読者的にわかりやすいからとしか…
180: 名無し 2026/05/02 21:06:53
まずこのTどこに仕込まれてるんだろうな…?
187: 名無し 2026/05/02 21:08:24
>180
コクピット周りに
190: 名無し 2026/05/02 21:08:41
>180
これはあくまで素材サンプルだからこの形で組み込まれてるんじゃないと思うよ図を見る限りコクピットブロックの壁内埋める感じで球状に付いてるっぽいが
288: 名無し 2026/05/02 21:25:40
>190
あの…
トワイライトアクシズでサザビーのコクピットブロック接続部にまんまTの字入ってましたけど…
300: 名無し 2026/05/02 21:28:50
>288
このあたりがサイコフレームですってなんもない壁指してもわかりにくいし…みんなはもうあのTがサイコフレームだって思ってんだからそれで良いんだよ
おハゲだったら多分怒るけどOK出す
186: 名無し 2026/05/02 21:08:11
ベルチルだと元のサイコミュと別でコクピットのリニアシートの隙間に無理矢理溶接していく
それでいいのかサイコフレーム
195: 名無し 2026/05/02 21:09:19
>186
近くにあることだけが大事なのだろう
熱に弱そうだが…
246: 名無し 2026/05/02 21:17:32
めっちゃ発熱しそう
251: 名無し 2026/05/02 21:18:19
>246
どこか温かささえ感じるってそういう…
金槌の機能もある