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    【Zガンダム】バーザムの股間のデザイン、いまだに正解が誰にもわからない



    1: 名無し 2026/05/10 18:13:02

    これ結局奥なの右上なの
    2: 名無し 2026/05/10 18:13:37
    給油口
    5: 名無し 2026/05/10 18:20:07

    分からないから両方で
    14: 名無し 2026/05/10 18:37:56
    >5
    誰も決められないのである
    6: 名無し 2026/05/10 18:21:52
    デザイナーは平面で描いてる
    10: 名無し 2026/05/10 18:32:28

    チューブ接続口
    11: 名無し 2026/05/10 18:35:11
    考えたこともなかったわ
    面白いな
    15: 名無し 2026/05/10 18:42:40
    この頃のオタクはみな波動砲を描いてパースを意識するのでそう捉えてしまうのも仕方なかったのだ
    20: 名無し 2026/05/10 19:05:01

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    26: 名無し 2026/05/10 19:43:20
    奥だろ股間から極太ビームはロマン兵装
    27: 名無し 2026/05/10 19:55:14

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    30: 名無し 2026/05/10 20:34:25

    本編描写も描き手によるのかなあ
    31: 名無し 2026/05/10 20:34:40

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    32: 名無し 2026/05/10 20:43:23

    デザイナーが描いた1枚イラストが右上でも
    アニメ本編が毎回中心に描いてたんだし
    見慣れた中央型でいいんじゃないかと思うけど
    37: 名無し 2026/05/10 21:23:51
    >32
    アニメーターに行ったコピーでは区別がつかなかったってワケだ
    34: 名無し 2026/05/10 20:53:32
    当時担当してたアニメーターの人が俺が間違えてバーニアに描いちゃいましたとXで言ってたな
    36: 名無し 2026/05/10 21:05:24
    >34
    設定資料でちゃんと説明しとかないからだな
    エネルギーチューブ繋いでメガランチャーでも撃たせる参考画像を追加して
    38: 名無し 2026/05/10 22:06:22
    実際に原画描くアニメーターにもデザインの意図が伝わってないのは設定画としてやはりかなり問題あるので
    4: 名無し 2026/05/10 18:17:38
    しょせん作り話にそこまでこだわらなくても良くね
    各人好きに解釈せよ
    9: 名無し 2026/05/10 18:30:26
    >4
    それが許されたのせいぜい十年くらい前までで
    今は厄介ファン同士がSNSでそれぞれの解釈というか妄想握りしめての殴り合いしたあげくこれもみんな正解出さない公式が悪い!って公式に直接放火しに行くんで
    公式まで想像にお任せしますで済ますべき余計な裏設定まで公開する愚行に…
    21: 名無し 2026/05/10 19:14:10
    >9
    本音が透けて見えるぞ
    12: 名無し 2026/05/10 18:36:09

    どっちが正解だっけ
    13: 名無し 2026/05/10 18:37:44
    >12
    ○の話であれば右だけど玩具的には左
    17: 名無し 2026/05/10 18:49:02

    >12
    立体物のザブングルとしては左が正解
    設定画を上の赤が見えないくらいにちょっと煽り気味に描いたらアニメスタッフに「ここに赤は無い」と誤解されちゃった感じ
    39: 名無し 2026/05/10 22:10:46

    >12
    ザブングルの胸部は難航して困った大河原先生が
    自分のイニシャルのKOをデザインに入れたらokが出ちゃいました
    40: 名無し 2026/05/10 22:14:29
    >39
    し…しらそん…
    41: 名無し 2026/05/10 22:35:53
    Kokohachinohate nagasarete
    Ore
    じゃなかったのか…

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/05/19(Tue) 10:55:55 ID:1937d7b38 ★コメ返信★

        大体、立体化の時にアニメ設定画の通りに作られる方が少ないから。
        デザイン線画から起こした本編作画用3Dモデルが正解、ってやるようになれば齟齬は少なくなっていくかもしれないけど。

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/05/19(Tue) 11:26:39 ID:af1f89433 ★コメ返信★

        3Dモデル起こして作画してるとされる近年の作品でも「お前のそこバーニアの噴射口じゃなくてバルカンの発射口だったの!?」とか起こってるので…

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/05/19(Tue) 13:44:15 ID:333812fa3 ★コメ返信★

        バーニア端に寄せてるヤツは正直あほちゃうかと思った

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/05/19(Tue) 14:25:13 ID:ba9a2a85d ★コメ返信★

        ぶっちゃけエルガイムのアレから来てるよね

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/05/19(Tue) 15:46:48 ID:1a2cc30f2 ★コメ返信★

        本編で使われもしないからなあの穴

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/05/19(Tue) 18:36:53 ID:52cc55429 ★コメ返信★

        もうデザイナーが答えてて正解出てるだろ
        何回擦るんだよクソ管理人

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/05/20(Wed) 00:42:46 ID:34a8b4644 ★コメ返信★

        ※6
        アレはあくまで「デザイナーは供給口のつもりで描いた」のが判明したってだけで
        設定考えるスタッフの見解ではないから
        公式としては謎のままなんじゃなかったっけ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/05/20(Wed) 01:57:39 ID:26754f539 ★コメ返信★

        機体の他の部位と統一感あるのは
        奥まってる説かな

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/05/20(Wed) 08:06:41 ID:7603942fd ★コメ返信★

        2種類ある事でだいぶ前から一貫してるやろ

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/05/20(Wed) 09:25:45 ID:a237f63e1 ★コメ返信★

        ※7
        うわそうなの???
        まあ劇中も両方出てきちゃってるしそういうことなのかな…

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/05/20(Wed) 10:32:14 ID:9ff1f5894 ★コメ返信★

        まあ、ザクのシールドもデザイナーは左右逆のつもりだったけど、全く直さないしな。

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/05/20(Wed) 10:39:46 ID:ccaa696fb ★コメ返信★

        ザブングルの胸がKOとか知らんかった…

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