1: 名無し 2026/07/28 00:16:50
2: 名無し 2026/07/28 00:21:24
ハゲにとってはライフルより重要な武器
17: 名無し 2026/07/28 01:22:13
71: 名無し 2026/07/28 06:12:34
72: 名無し 2026/07/28 06:16:57
>71
時代劇みたいになってたなここ
時代劇みたいになってたなここ
85: 名無し 2026/07/28 07:02:10
初代はスパスパ気持ち良く斬ってたけどZ以降はなんか地味な部位破壊レベルが多いイメージ
10: 名無し 2026/07/28 01:10:14
zは遠くから撃ってばっかで初代はビームサーベルの殺陣が面白かったなと
12: 名無し 2026/07/28 01:14:36
>10
戦闘の裏テーマは時代劇の殺陣だったとか
戦闘の裏テーマは時代劇の殺陣だったとか
87: 名無し 2026/07/28 07:06:12
>12
ガンダムとラルグフの殺陣とかすげえもんな
ガンダムとラルグフの殺陣とかすげえもんな
92: 名無し 2026/07/28 07:11:37
>87
剣が出て無かったら相当間抜けな絵になってたろうな
グフの刀が迫る(刀身は出てない)
アムロ「来る!」
視聴者「何が?」
剣が出て無かったら相当間抜けな絵になってたろうな
グフの刀が迫る(刀身は出てない)
アムロ「来る!」
視聴者「何が?」
75: 名無し 2026/07/28 06:26:10
要するに忍者ものだよね
80: 名無し 2026/07/28 06:41:36
>75
チャンバラをきちんとやりたいというのが演出プランとしてあったからね
チャンバラをきちんとやりたいというのが演出プランとしてあったからね
14: 名無し 2026/07/28 01:14:57
近づく前に墜とされるのが普通だと思うけど
それじゃ絵面がつまらんしな
近接戦は人型ロボットならではの見せ場を作れる
それじゃ絵面がつまらんしな
近接戦は人型ロボットならではの見せ場を作れる
15: 名無し 2026/07/28 01:18:23
>14
むしろモビルスーツの設定考えると接近戦ばっかになると思うんだけどな
レーダーきかないから目視で戦うのに
とんでもないスピードで飛べるんだからあっという間に距離が詰まる
射撃は点だが格闘戦なら面でぶった切れるんだからどう考えても有利
そもそもビームライフルなんて15発とかだろ
あっという間に球切れになる
むしろモビルスーツの設定考えると接近戦ばっかになると思うんだけどな
レーダーきかないから目視で戦うのに
とんでもないスピードで飛べるんだからあっという間に距離が詰まる
射撃は点だが格闘戦なら面でぶった切れるんだからどう考えても有利
そもそもビームライフルなんて15発とかだろ
あっという間に球切れになる
32: 名無し 2026/07/28 02:23:31
>15
ガンダム関係なく高速機動するゲームでもやればわかるけど
敵機との相対速度をゼロにして斬りつける方がよっぽど難しい
ガンダム関係なく高速機動するゲームでもやればわかるけど
敵機との相対速度をゼロにして斬りつける方がよっぽど難しい
26: 名無し 2026/07/28 02:00:25
接近戦好きな奴なんてガンダムパイロットでも色物ばかりよね
MFは例外としてWの主要人物とか、グラハムとか
MFは例外としてWの主要人物とか、グラハムとか
33: 名無し 2026/07/28 02:31:48
ガンダムゲームでも大体射撃ゲーになるよね
37: 名無し 2026/07/28 02:57:40
>33
撃ちまくって弾がなくなったら剣で突撃しましょうなんて戦い方はあまり一般的ではないからな
マンガやアニメならともかくゲームとなると
撃ちまくって弾がなくなったら剣で突撃しましょうなんて戦い方はあまり一般的ではないからな
マンガやアニメならともかくゲームとなると
86: 名無し 2026/07/28 07:03:47
宇宙空間で斬り合いは怖いな相対速度合わせないと衝突して双方バラバラになる
51: 名無し 2026/07/28 04:23:54
そんな高速ですれ違う時に出来るのは肩をぶつけるくらいさ
89: 名無し 2026/07/28 07:06:32
そういえばMSの衝突ってどういう扱いなんだろう
格闘なのか特攻になるのか
格闘なのか特攻になるのか




機体同士の接触は衝突事故でしょ