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【鉄血】なんだかんだ戦闘シーンの画面作りが独特の雰囲気あって楽しいよね

1: 名無し 2025/04/03 23:45:33▼このレスに返信

1話から見直してるけどストーリーで色々あってもなんだかんだ戦闘シーンの画面作りが独特の雰囲気あって楽しいねこのシリーズ
3: 名無し 2025/04/03 23:49:26▼このレスに返信
ただの戦闘シーンじゃなくてMSとMSが戦って気持ちよく終わるのでお願いします…
5: 名無し 2025/04/03 23:50:18▼このレスに返信
戦闘回はある方だけど割とエピソードの間に戦闘無い回も挟まるから
トータルだとどれぐらいあったんだろう割合的に
6: 名無し 2025/04/03 23:51:12▼このレスに返信
>5
2話に一回は戦闘してたはず
8: 名無し 2025/04/03 23:56:47▼このレスに返信
>6
2話に1回だと全体でだいたい半分になるな
しばらく見返してないから機会があったら見返して確認してみた方がいいか
17: 名無し 2025/04/04 00:06:49▼このレスに返信
もっと展開が早いイメージあったけどグシオンが出るブルワーズ戦が10話~13話で相当時間使ってた
18: 名無し 2025/04/04 00:07:36▼このレスに返信
>17
まぁテイワズ入りが先にあるからな
16: 名無し 2025/04/04 00:05:54▼このレスに返信
個人的には毎度戦闘あってもほとんど印象に残らないのよりは回数少なくても印象残るほうが好み
19: 名無し 2025/04/04 00:09:26▼このレスに返信
手描きだから戦闘少ないのはもう仕方ねえ…
戦闘シーンとプラモはいっぱい楽しませてもらったから俺は好きだぜ鉄血
9: 名無し 2025/04/03 23:57:54▼このレスに返信
なんやかんや阿頼耶識と普通のプログラム稼働との動きの差とかの演出は頑張ってた感はある
7: 名無し 2025/04/03 23:53:44▼このレスに返信
効果音類が凄い好き
レクスのワイヤーの音とかぶつかり合った時の金属音とか
26: 名無し 2025/04/04 00:11:56▼このレスに返信
>7
というか音は本当独特BGMとかも含め
127: 名無し 2025/04/04 00:39:40▼このレスに返信
色々言いたいことはあるがMS戦のSEに関しては文句無しに良い
11: 名無し 2025/04/04 00:03:09▼このレスに返信
監督がそういうアニメで慣れてるのもあるけど見やすい画がたくさんあるの好きなとこ
20: 名無し 2025/04/04 00:09:30▼このレスに返信
ぶつけたり盾にしたり戦艦の扱い方が豪快だったな
27: 名無し 2025/04/04 00:12:38▼このレスに返信
ガツンッガツンッって鉄臭い戦闘いいよね
そんでもって動力は無制限のリアクターでビュンビュン飛び回ってるのが最高
32: 名無し 2025/04/04 00:14:04▼このレスに返信
>27
一応推進剤は別に必要だからかっ飛ぶには制限はある
低出力推進が無制限なだけで
39: 名無し 2025/04/04 00:15:27▼このレスに返信
>32
推進剤に限りがあるとか補充だとかちょくちょく言われてたからね
43: 名無し 2025/04/04 00:15:59▼このレスに返信
ピッケルとか世界観から来る独自の武器が多くて好き
49: 名無し 2025/04/04 00:17:53▼このレスに返信
>43
本当にバールのようなものもある
51: 名無し 2025/04/04 00:18:32▼このレスに返信
ビーム無効の設定は本当にいい
ビームあると本当いくらでも手段あるし…
62: 名無し 2025/04/04 00:21:39▼このレスに返信
>51
ビーム系はGレコでいくとこまでいっちゃったしな
世界樹?とかフォトントルピードとか
54: 名無し 2025/04/04 00:19:27▼このレスに返信
ビーム抜きで実弾系の高速戦闘するロボに飢えてた層にはそりゃ刺さるよなって
俺もビーム嫌いじゃないけど実弾のがリアルっぽくて好きなんだよな
59: 名無し 2025/04/04 00:21:25▼このレスに返信
>54
SEED、00、AGEとビームメイン続きだったからね
67: 名無し 2025/04/04 00:23:06▼このレスに返信
>59
意図としては戦闘機的な躱して当てるが主流になってきたから1stの頃のような受けて当てる戦車的な方向性に回帰したかったって話だな
34: 名無し 2025/04/04 00:14:25▼このレスに返信
2期の序盤からハシュュマル起動まで全然気持ちいい戦闘がなかった気がする
149: 名無し 2025/04/04 00:47:52▼このレスに返信
>34
むしろ逆じゃない?
夜明けの地平線団戦が2期で唯一気持ちいい戦闘だと思う
後は勝ってもどんどん何かしら失っていくばかり
36: 名無し 2025/04/04 00:15:15▼このレスに返信
ハシュマルをとっかかりにMA狩りや厄祭戦の真実に切り込みつつMAパーツをミキシングビルドした異形のMSになってってほしかった
41: 名無し 2025/04/04 00:15:39▼このレスに返信
少ないのはそうだけどやっぱり線の多さと画面の豪華さはスゲースゲー言いながら観てたよ
それだけじゃ名作になれないのは悲しいですね
81: 名無し 2025/04/04 00:27:02▼このレスに返信
今度の新作話数言われてるが話数はアレでいいんじゃねえかとは強く思う
ロボ動かすとなると尚更…
コメント
  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 12:26:02 ID:6aa4d59c8            ★コメ返信★

    他のガンダムで聞けない効果音が好き
    鉄同士がガツンガツンぶつかり合う感じの
    ただ、ビームが否定された世界だから派手さが弱いかな スゲーって思えるシーンが長続きしない
    ビームじゃなくてもヒート系とかダメだったんかな

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 12:29:09 ID:a524160c8            ★コメ返信★

    Gジェネでは量産機からビーム耐性あるから
    今度のアプリゲーでは強めだと思う
    PS装甲持ちなんて少なめだろうし
    バエルやフラウロスとか敵無しになるかも

  3. 3. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 13:28:15 ID:b501684e1            ★コメ返信★

    序盤の百里百錬戦が好きだったな
    メイスやワイヤー使って百里に食らいつくの燃えるしグレイズ改が必死にアミダ機の足殴りまくるのすごい熱かった

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 14:06:56 ID:ef9d14e2f            ★コメ返信★

    ゲームでは強いんだって慰めてるのは悲しい

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 14:47:57 ID:d50abf735            ★コメ返信★

    ※4
    元々ゲームで他作品にこうマウント取る為のアンチビーム設定だった可能性もあるのでまあ

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 17:04:53 ID:80e923e5b            ★コメ返信★

    ※5
    遂にボクちゃんソースの陰謀論まで飛びてしてるの笑う。早く頭の病院行った方がいいよ。

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 18:47:54 ID:455d5869a            ★コメ返信★

    むしろクロスレイズじゃ序盤の敵機は実弾使う機体多いから割と苦戦するしな
    ビルゴ2とかストライクダガーとか相手にする後半シナリオは大暴れだけど

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 19:22:14 ID:e062a9030            ★コメ返信★

    >記事36
    三日月にそんなに依存したい?

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 20:20:50 ID:46eb7124b            ★コメ返信★

    >記事81
    おう鉄血より話数短くしたのにネットバズ狙いで途中から脚本変えて現場大混乱させた水星魔女の文句は言ってもいいぞ

  10. 10. 名前:匿名 投稿日:2025/04/04(Fri) 23:17:34 ID:40580dd8d            ★コメ返信★

    ※6
    対ビーム装甲設定出します わかる
    劇中ではビーム兵器持ちはスポンサーからの注文で入れたMAを除いたら全く出ません なんでや…

  11. 11. 名前:匿名 投稿日:2025/04/05(Sat) 00:01:59 ID:f860c30ee            ★コメ返信★

    ※7
    クロスレイズの場合は対実弾面の方はオミット&ナーフされたってのもあるのでな
    完全再現されていれば全機ほぼ実質ビルゴと言う厄介性

  12. 12. 名前:匿名 投稿日:2025/04/05(Sat) 15:23:44 ID:3c7e4f364            ★コメ返信★

    MSデザインとアクションは好きよ
    それら全てぶち壊す位に二期の脚本が酷すぎるだけ

  13. 13. 名前:匿名 投稿日:2025/04/05(Sat) 19:58:34 ID:9a88bd499            ★コメ返信★

    ※12
    メカデザも無駄に描け無いデザインで戦闘も一部のまともな敵キャラ以外だと、相手からの効かない攻撃を避けたりしながらポカポカ殴り無双するだけでしたし果たして脚本だけの所為とは…

  14. 14. 名前:匿名 投稿日:2025/04/05(Sat) 21:52:55 ID:2b7f3c198            ★コメ返信★

    ※12
    特に一応はメインライバルのアリアンロッドがおちこぼれパイロットのイオクとそれを考えなしに使っているラスタルとイオク様相手しか威張れない叩き上げのジュリエッタとイオク様お下がりくださいの家臣という酷い構成だからな

    ハシュマル編で退場しても全く惜しまれなかった

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