【ガンダム】戦いで大事なのって本当に数なの? - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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【ガンダム】戦いで大事なのって本当に数なの?

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1: 無念 2019/10/07 22:19:24 No.675114112

戦いで大事なのは数?兵站?それともやる気?
9: 無念 2019/10/07 22:23:32 No.675115543
数も兵站も志気もどれも大事だろ
38: 無念 2019/10/07 22:53:36 No.675125238
>数も兵站も志気もどれも大事だろ
その中でも敢えて何が勝敗を決するかといったら何だろう
数的優位が一番大きいんじゃないかという気がするけど
40: 無念 2019/10/07 22:55:08 No.675125760
>その中でも敢えて何が勝敗を決するかといったら何だろう
>数的優位が一番大きいんじゃないかという気がするけど
それは紛争・戦争の性質にも寄るんじゃないかな・・・
45: 無念 2019/10/07 23:11:29 No.675130955
>>数も兵站も志気もどれも大事だろ
>その中でも敢えて何が勝敗を決するかといったら何だろう
>数的優位が一番大きいんじゃないかという気がするけど
理論上なら相手の処理限界を超える飽和攻撃に勝るものはない
それを可能にするにはまず兵站線の確保と維持が前提だとは思うが
15: 無念 2019/10/07 22:29:29 No.675117481
敵を増やさない外交も大事だぞ
1年戦争だと中立勢力無力だからあれだけど
18: 無念 2019/10/07 22:31:20 No.675118056
高価な機体(ゲルググ)を渡すより安くても使いやすい方(ザク)が素晴らしい
22: 無念 2019/10/07 22:33:06 No.675118605
>高価な機体(ゲルググ)を渡すより安くても使いやすい方(ザク)が素晴らしい
ドムやゲルググでなぜ操縦系統を変えた…
マさんが後で修正したらしいけど
20: 無念 2019/10/07 22:32:39 No.675118477
そりゃビグザムみたいなMAをいっぱい揃えれば勝てるだろうけどさ
21: 無念 2019/10/07 22:33:02 No.675118586
シャアみたいなのに期待しない
大事なのは名もない雑兵が快適に敵を殺せる環境を整えること
33: 無念 2019/10/07 22:40:38 No.675121017
>シャアみたいなのに期待しない
>大事なのは名もない雑兵が快適に敵を殺せる環境を整えること
マツナガとかガトーとか重用してたんじゃなかったっけ?
25: 無念 2019/10/07 22:34:21 No.675119004
>大事なのは名もない雑兵が快適に敵を殺せる環境を整えること
それ突き詰めたのが連邦のGMだという
ガンダムよりは安いけどアムロの殺人データが載ってて誰がのってもそれなりに戦えるという
39: 無念 2019/10/07 22:53:58 No.675125361
>それ突き詰めたのが連邦のGMだという
82~4点ぐらいの性能で一機種に絞って沢山数そろえられると言うのが連邦らしさだったのに
なんだか随分とジオン並みにバリエーションが増えてなんか違和感
23: 無念 2019/10/07 22:33:28 No.675118728
まぁ…とりあえずビグザム量産しとこっか
37: 無念 2019/10/07 22:47:50 No.675123387
>まぁ…とりあえずビグザム量産しとこっか
あれギレンから正常な補給の代わりでいきなり送られてきたもんなんで
ドズル軍はもらった1機を組み立てて使う以外何もビグザムに対してやれる選択肢はない
26: 無念 2019/10/07 22:34:31 No.675119053
高卒だろうと外人だろうと
組み込んで戦に勝つシステムを組んだ米軍が正解
ただし特殊部隊の出来は正直よくない
29: 無念 2019/10/07 22:36:03 No.675119546
>ただし特殊部隊の出来は正直よくない
冷戦時代の諜報戦はKGBなが一枚上手って印象
27: 無念 2019/10/07 22:35:18 No.675119309
数だよマジで
31: 無念 2019/10/07 22:38:35 No.675120379
現実見たらわかるでしょ
数より兵站より戦略よりお偉いさんのメンツがだいじ
32: 無念 2019/10/07 22:39:18 No.675120611
兵站も士気も頭数を揃えてこそだな
人員が潤沢していないと兵站を整える専門の補給将校もいないだろうし
単純な数で勝ってたら心の支えとして必然的に前線の兵士の士気が上がる
34: 無念 2019/10/07 22:43:01 No.675121767
質を頼るのは数を揃えられない国家の逼迫した事情であって最善の到達点ではないんだよな
まず数を揃えてそのうえで可能な限り質を上げるのが理想
35: 無念 2019/10/07 22:43:23 No.675121897
エースにリソース傾けないと死ぬ状況の時点でもうね
41: 無念 2019/10/07 22:55:58 No.675126041
>エースにリソース傾けないと死ぬ状況の時点でもうね
エースが無双して戦局変えられるのがガンダム世界だし…
まあ有望な奴大体アムロに各個撃破されたんだけど
36: 無念 2019/10/07 22:43:47 No.675122020
現実は事前に十分な戦力を整えて迎え撃てるケースは少ないよね
必要に迫られていないのに数を要求しても蹴られるし
逆に有能な部下をよそに引き抜かれたりする
迫られてから要求しても手遅れで、少ない手駒で何とかしろと言われるオチやね
42: 無念 2019/10/07 22:56:01 No.675126056
短期決戦なのか長期戦なのかで大事な物は変わって来ると思うけど
44: 無念 2019/10/07 23:08:04 No.675129888
アムロがジオンについてたとしてもジオンが連邦に勝てるとは思えない
51: 無念 2019/10/07 23:16:52 No.675132620
>アムロがジオンについてたとしてもジオンが連邦に勝てるとは思えない
デギンとギレンとキシリアで殺しあったりしてなければ別段ジオンが負けはしなかったという風潮
52: 無念 2019/10/07 23:18:46 No.675133219
>デギンとギレンとキシリアで殺しあったりしてなければ別段ジオンが負けはしなかったという風潮
ギレンとキシリアのどっちかが生き残っていれば
実質ジオンの勝利ともいうべき結末だし
53: 無念 2019/10/07 23:19:26 No.675133416
>デギンとギレンとキシリアで殺しあったりしてなければ別段ジオンが負けはしなかったという風潮
ぶっちゃけレビル逃さなかったらザビ家が喧嘩しててもあのまま有利な状況で講話結べてたからなぁ
61: 無念 2019/10/07 23:37:33 No.675139097
国民大量徴兵で労働力低下
戦線を拡大しすぎて管理能力と戦力集中力が激減
オデッサ陥落による物資不足
制空権が圧迫されるなど輸送に支障が出始める
死傷者多数で学徒兵動員企画にあってない装備の配布
未知数で整備計画も整っていない実験機の投入
など兵站において問題にしたい考察てんこ盛り
64: 無念 2019/10/07 23:59:05 No.675145354
>未知数で整備計画も整っていない実験機の投入
もしかしてガンダムというシリーズそのものが悪なのでは…
66: 無念 2019/10/08 00:56:55 No.675159138
>もしかしてガンダムというシリーズそのものが悪なのでは…
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『【ガンダム】戦いで大事なのって本当に数なの?』へのコメント

  1. 名前:雑魚A 投稿日:2019/10/08(Tue) 12:10:39 ID:511284958 Reply

    24時間ぶっ通しで戦うより、8時間交代で戦う方が楽だよね。

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(Tue) 12:49:19 ID:f24c5f666 Reply

    >ドムやゲルググでなぜ操縦系統を変えた…
    >マさんが後で修正したらしいけど

    操縦系統統一するのはいいけど、外装を総取っ替えするのは無駄じゃねえの?
    生産ライン混乱するぞ。

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(Tue) 14:27:11 ID:77f27ca3c Reply

    でもサクとかサムってアレでちゃんと動いて戦ってんだから
    それはそれで便利そうだよねー
    …前線にさえ出さなけりゃ

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(Tue) 15:53:37 ID:c93f311e4 Reply

    やっぱり数だよ、兄さん!!
    ずば抜けたエースがいたって、そんなのは全体の中の少数だから所詮は局地戦。
    木を見て森を見ずってやつさ。全体に影響を及ぼす事は無いね。

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(Tue) 15:56:22 ID:9bdaa3279 Reply

    適当にジオンの系譜でもやってガンダム等高級機だけ作って戦うプレイと安い戦闘機戦車MSで数揃えるプレイやれば嫌でもわかるだろ

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(Tue) 18:38:04 ID:1a342b3db Reply

    数も士気も兵站がないと維持できない

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(Tue) 19:45:13 ID:a2e7f9015 Reply

    ルウムの大敗。あとは自分で調べろ

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(Tue) 20:41:03 ID:03ff666ef Reply

    ???「戦いってのはなぁ、ノリのイイ方が勝つんだよ!」

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(Tue) 23:36:04 ID:ee239e27f Reply

    圧倒的に「数」。
    ちょっと考えりゃ解るだろ。ジム3千機とリックドム300機で勝負になると思うかw
    (青葉区じゃ、レビルがヌッコロされなきゃこれくらいの戦力比だったんだろうな)

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(Wed) 02:23:59 ID:548d67de5 Reply

    ※6
    大雑把に言えば数を揃えるのが兵站なんだから分けた事がおかしいな…

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(Wed) 06:40:20 ID:b9529049d Reply

    開戦時に量より質で勝ったドズルが言うところに味が出る台詞

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/10/09(Wed) 17:59:02 ID:88027e12b Reply

    でもみんな主人公達で戦況なり世論変える方が好きだよねSEEDとか00とかさ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 10:58:00 ID:cd17602b2 Reply

    まぁ数だろなぁただし近い武装での話だがな
    どちらかが超高性能な機体をコピーされずに維持できれば、数の有利なんて意味なく戦争なんてさっさと終わっちゃう。
    連邦がガンダムレベルのMS開発できず、ジム並みの性能のMSしか開発できなかったら終わってた。

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