【ガンダム】ホワイトベースって構造が結構謎だよな - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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【ガンダム】ホワイトベースって構造が結構謎だよな

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1: 無念 2019/11/13 08:52:01 No.684662772

おは木馬
3: 無念 2019/11/13 08:55:51 No.684663166
見た人全員が足が動きそうと考える
5: 無念 2019/11/13 08:57:51 No.684663359
木馬というセンスある略称
6: 無念 2019/11/13 08:58:08 No.684663388
翼はなんの為にあるんです?
13: 無念 2019/11/13 09:01:25 No.684663709
>翼はなんの為にあるんです?
ミノクラ用の整流ボードで空力を生むための翼ではない
7: 無念 2019/11/13 08:58:18 No.684663408
なんか長くね?
28: 無念 2019/11/13 09:24:11 No.684666033
>なんか長くね?
格納庫とカタパルトを足の一ヶ所に集約してるんだからそりゃ長くなる
双方を分けてたら機体面積が縦横に広がって被弾しやすくなるし
10: 無念 2019/11/13 08:59:28 No.684663525
絶対ロボットに変形すると思ってた
12: 無念 2019/11/13 08:59:51 No.684663563
>絶対ロボットに変形すると思ってた
マクロス見てたら特にね
18: 無念 2019/11/13 09:11:03 No.684664710

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
58: 無念 2019/11/13 09:42:40 No.684668006
>キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ビームを撃つでもなく体当たりで破るのがファーストってかんじよね
19: 無念 2019/11/13 09:13:49 No.684664962
仮にロボットになったとしても総舵輪でどうやって動かすのか
29: 無念 2019/11/13 09:24:21 No.684666055
>仮にロボットになったとしても総舵輪でどうやって動かすのか
操舵輪も変形して操縦桿になる
31: 無念 2019/11/13 09:25:07 No.684666145
>仮にロボットになったとしても総舵輪でどうやって動かすのか
つアイアンギアー
23: 無念 2019/11/13 09:19:04 No.684665531
右と左のデッキって繋がってるの?
30: 無念 2019/11/13 09:24:50 No.684666116
>右と左のデッキって繋がってるの?
その日の体調次第
基本は独立してて繋がってない
25: 無念 2019/11/13 09:23:17 No.684665941
「おーいガンダムの予備パーツどこにあるー?」
「向こう側でーす」
「クソが」
24: 無念 2019/11/13 09:21:29 No.684665760
左舷は基本ポートサイド側になるので搬入口や通路が集中してるので武装も右舷に比べて少なめなんじゃないかな
33: 無念 2019/11/13 09:26:10 No.684666262
アーガマ「繋がってたほうが便利だよなぁ?」
50: 無念 2019/11/13 09:35:57 No.684667248
>アーガマ「繋がってたほうが便利だよなぁ?」
お前は繋がってる以前に左右にデッキ無い中央集中型でドアが左右にあってオープンカタパルト
37: 無念 2019/11/13 09:29:34 No.684666589
アニメでは同じデッキに3機並んでること多いけど重量バランス考えたら1機は逆にするんじゃないかなとか考えたけど
スレ画見たら大した差ないかなと思った
40: 無念 2019/11/13 09:32:01 No.684666814

でかくね?
45: 無念 2019/11/13 09:34:09 No.684667049
>でかくね?
艦載機であるMSの大きさを台場ガンダムで考えたら当然かなと思う
マクロス位あっても驚かん
52: 無念 2019/11/13 09:37:07 No.684667363
>でかくね?
戦艦大和が巨大な人工物の代表だったのはせいぜい昭和中期ぐらいまでやろ
145: 無念 2019/11/13 11:34:25 No.684682188
>1573605121294.jpg
>でかくね?
木馬1/2400
戦艦大和1/3000
しょうがない
51: 無念 2019/11/13 09:37:01 No.684667356

他の艦も出してくれないと遊べないよね
65: 無念 2019/11/13 09:46:21 No.684668425
>他の艦も出してくれないと遊べないよね
マッドアングラーでかくね?
71: 無念 2019/11/13 09:48:37 No.684668682
>マッドアングラーでかくね?
ユーコンの移動整備基地も兼ねてる母艦扱いなんじゃないかなと妄想してる
82: 無念 2019/11/13 09:53:33 No.684669234
>>マッドアングラーでかくね?
>ユーコンの移動整備基地も兼ねてる母艦扱いなんじゃないかなと妄想してる
元は連邦の核ミサイル原潜で大海用だからマッドアングラー…ユーコンも同じ
ジオンにパクられた時にミサイルサイロが無用の長物だったので全部撤去されて水泳部寄宿舎に改造された
55: 無念 2019/11/13 09:39:32 No.684667645

全機集合
57: 無念 2019/11/13 09:41:41 No.684667905
>全機集合
シャアの奇襲で破棄せざるを得なかったけど当初の予定では5~6機ぐらいのMSを運用する予定だったんだろうかね
59: 無念 2019/11/13 09:43:09 No.684668059
連邦が初めて造ったMS運用を前提にした艦艇だからか
・主砲の威力が強すぎる(反動が大きい)から地上ではほいほい使えない
・艦砲の数が少なくその全部がほぼ前方にしか撃てないし、機銃座は兵士が直接外に出ないと撃てない
・エンジンがよくトラブって出力が上がらない事がある etc.
と試作・実験艦並みに使いにくい艦艇
63: 無念 2019/11/13 09:45:57 No.684668380
以降のカタパルト露天でよくね?ってよく考えたら思い切った決断だな、
67: 無念 2019/11/13 09:47:27 No.684668541
>以降のカタパルト露天でよくね?ってよく考えたら思い切った決断だな、
というか以降の艦艇はカタパルトと格納庫は別だからね
84: 無念 2019/11/13 09:54:38 No.684669353
>以降のカタパルト露天でよくね?ってよく考えたら思い切った決断だな、
アルビオンみたく展開ギミック凝りすぎても故障や戦闘ダメージで動かなくなったらOutだしな
69: 無念 2019/11/13 09:48:26 No.684668662
アルビオンになると一々カタパルト展開で大変そう
ホワイトベースだとMSデッキの空気抜きが大変そうだけど
74: 無念 2019/11/13 09:49:30 No.684668783
Z時代はカタパルト無駄に長くね?って思う
かっこいいから言わないけど
77: 無念 2019/11/13 09:51:06 No.684668948
>Z時代はカタパルト無駄に長くね?って思う
>かっこいいから言わないけど
カタパルト長いほうがパイロットに優しく初速を稼げるんじゃね
MSの限りある推進剤の節約にもなるだろうし
81: 無念 2019/11/13 09:53:00 No.684669177

1/100
96: 無念 2019/11/13 10:00:15 No.684669999

>1/100
91: 無念 2019/11/13 09:58:05 No.684669777

昔拾った画像
下に収納
上へ上げてカタパルトが良い様な気はするけど
中央に機銃て邪魔だよね
出入りでMSが邪魔だし
中央にカタパルト置くと、ブリッジからの視界悪くなる
104: 無念 2019/11/13 10:08:17 No.684670870

三角ホワイトベースと言う言葉を思いついたが
既に立体化されていた
122: 無念 2019/11/13 10:43:26 No.684675101
その丸いの必要?
123: 無念 2019/11/13 10:44:32 No.684675273
>その丸いの必要?
主砲
126: 無念 2019/11/13 10:51:17 No.684676163
丸いところは回転式の重力発生装置でもあって居住区にもなってる
130: 無念 2019/11/13 10:56:19 No.684676856
>丸いところ
回転して敵にぶつける武器じゃなかったのか・・・
132: 無念 2019/11/13 10:57:47 No.684677045
>>丸いところ
>回転して敵にぶつける武器じゃなかったのか・・・
いや、どう見ても盾だろ
敵の攻撃に、即座に反応して
船体を真横にしたりして盾でガード
134: 無念 2019/11/13 11:02:02 No.684677645
>敵の攻撃に、即座に反応して
>船体を真横にしたりして盾でガード
敵はデスラー戦法が使えなくなるな
128: 無念 2019/11/13 10:55:16 No.684676707
居住区は本体の中央の回転モジュールでは?
131: 無念 2019/11/13 10:57:11 No.684676952

てきとうなこと言うのはやめようね
135: 無念 2019/11/13 11:03:15 No.684677806

重力ブロックは胴体の方
139: 無念 2019/11/13 11:16:07 No.684679584
>重力ブロックは胴体の方
これ地球に下りたときはどうなるんだ
140: 無念 2019/11/13 11:18:06 No.684679863
>これ地球に下りたときはどうなるんだ
気づいてしまったか・・・
142: 無念 2019/11/13 11:18:50 No.684679956
>これ地球に下りたときはどうなるんだ
まあ設定画のままだと大変だろうね
矛盾に合わせて設定直すとすれば部屋を観覧車のようにすればいい
143: 無念 2019/11/13 11:19:44 No.684680102
>これ地球に下りたときはどうなるんだ
遠心力で疑似重力作ってるの?
回転止めたら地面側しか使えないってことかね?
回しっぱなしは無理だろうし
141: 無念 2019/11/13 11:18:45 No.684679946
>重力ブロックは胴体の方
居住区の作り的に重力下で長期間運用することは想定されてない?
136: 無念 2019/11/13 11:07:15 No.684678353
昔出てた全部集めるとホワイトベースが完成するトレフィグで
中心部の丸い部分は居住ブロックだったのか

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  1. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 19:36:55 ID:de4b6c9ca Reply

    ブリッジが大広間のようなめちゃくちゃな広さで被弾しやすそうで怖いホワイトベース

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 19:37:44 ID:0e37d3436 Reply

    >連邦の核ミサイル原潜
    対衛星軌道ミサイルだったんかねえ

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 21:01:02 ID:c94be1274 Reply

    ホワイトベースの胴体中央に観覧車みたいに設置されてるのは回転式居住ブロック
    回転する事で擬似重力(コロニーと同じ、遠心力)を生み出していると言う設定
    重力下ではどうするか細かい設定はないが
    ひっくり返った状態の部屋の内装を組み替えて
    上下直した上で使ってるなんて話も何かで見た

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 21:15:50 ID:9602cad1b Reply

    >仮にロボットになったとしても総舵輪でどうやって動かすのか

    ほい、アイアンギアー!

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 21:17:22 ID:9602cad1b Reply

    てか、惑星ゾラでは普通にハンドルでロボ動かすしな

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 22:01:12 ID:d87fdb85e Reply

    メガ粒子砲は主砲じゃないんだけどな

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 22:21:21 ID:0b6271917 Reply

    当初の企画では宇宙のみで話を進める構想だったとも聞いたが >重力ブロックの構造

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 23:31:36 ID:17d1a0a52 Reply

    >1/100

    中に人入ってない?まさにトロイの木馬

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/11/13(Wed) 23:41:49 ID:5d9038316 Reply

    デザインのモチーフはスフィンクスとか聞いたな

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/12/10(Tue) 11:04:56 ID:7bf8c723e Reply

    胴体最前部にもカタパルトがあるのは意外に知られてない

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