1: 名無し 2020/10/06 04:10:47
アニメロボの頭部&首
こういうかんじで上を向かせることができないデザイン多いよね
3: 名無し 2020/10/06 04:11:30
絵だとごまかせるけどプラモとかになった時、頭を上下にはほとんど動かせないデザインの頭が多い
後頭部がジャマで
4: 名無し 2020/10/06 04:12:08
まあカメラあんのに生物のように動かす意味ないしな
12: 名無し 2020/10/06 04:32:53
>4
初代のモニターは頭がメインカメラだからグリグリ動いた方が良い
14: 名無し 2020/10/06 04:35:52
>12
何で動かさなきゃカバー出来ない位置にしかカメラ付けないの?とはなるよな
6: 名無し 2020/10/06 04:17:09
ロボットの頭は兜やヘルメットみたいに
後部が張り出してるデザイン多いけど
そういうのは上を向こうとすると干渉するね
8: 名無し 2020/10/06 04:23:35
わりと謎
10: 名無し 2020/10/06 04:30:27
グレンダイザーの超合金はスペイザーと合体してクイッと上を向かないと格好つかないので
昔のやつも上を向くギミックが仕込まれてた
これは魂の画像だけど
11: 名無し 2020/10/06 04:31:30
モーターヘッドは頭はほぼ動かないけど
顔を独立させて動かせばいい理論
102: 名無し 2020/10/06 06:46:33
>11
もうかれこれ何十年前の作品だろうにこういう事あらかじめ設定してるの凄いね…
17: 名無し 2020/10/06 04:42:04
はい解決
21: 名無し 2020/10/06 04:47:55
ロボ魂Ver.ANIMEは現時点では色々と最適解のひとつだと思う
19: 名無し 2020/10/06 04:46:00
最近はむしろ上方向の可動ばかり重視してる気がする
36: 名無し 2020/10/06 05:05:15
よ!何の話?
37: 名無し 2020/10/06 05:06:57
>36
設定的に首が回らない様にされてるとかなんか凄いよね
それでいいこと何もないでしょ
38: 名無し 2020/10/06 05:08:30
>37
あれ?普通に回るんじゃなかったっけ?上向いたり下向いたりは出来ないけど
43: 名無し 2020/10/06 05:11:29
>37
基本全身センサー付いてるからな…?
ガサラギとかパトレイバーとかではかなりきつい設定
39: 名無し 2020/10/06 05:09:22
アニメでも回ってんな
67: 名無し 2020/10/06 05:46:08
>39
設定上は回らないの知りつつ芝居の都合で…
47: 名無し 2020/10/06 05:12:58
回らない設定のはずなんだけど何故か回る
ただロボ魂のオプションセットに回る頭入れてるんだよなぁ
49: 名無し 2020/10/06 05:13:58
50: 名無し 2020/10/06 05:19:35
>49
設定から外れたアニメのシーンを再現したいからパーツで補完てのもあるでしょ
パッと思いつくとこでアーマードバルキリーのパーツででっかい手がついてくる
51: 名無し 2020/10/06 05:22:10
トールギスも首回らないはずなんだけどね
52: 名無し 2020/10/06 05:23:18
セーフ!
62: 名無し 2020/10/06 05:36:01
まあMSなんかは頭動かさなくてもほぼ全方向見えるって話にしとけば問題はないが
演出上の表現や演技のために動かしてるってことでいいとは思う
本当に頭動かさないと見えるものも見えない設定ならまあ
なるべく動けるデザインにしろよとはなるかもだが
64: 名無し 2020/10/06 05:39:58
トールギスは対決時に表情つけ辛いからって監督が
デザイナーに許可とって首回して演技させたと昔なにかの記事で読んだ記憶がある
75: 名無し 2020/10/06 06:01:47
上向ける向けないとか言うがモビルスーツの視界っていつも同じじゃん
戦車のレーダー的な意味合いはあるのかも知れんがそんな向ける意味あるのかね
79: 名無し 2020/10/06 06:09:01
>75
カッコイイだろう(画像略
そんなこと言ったらそもそも振り向いて撃ったりする必要すら無く
腕ぐりんと後ろに向けて撃つだけでOKになってしまう
それアニメでやって果たして受けるかと言うと…
82: 名無し 2020/10/06 06:12:32
>79
Vガンや戦術機とかがやってるやつか
俺は大好きだけどメインのお子様は怖がるだろうな…
84: 名無し 2020/10/06 06:16:11
>79
エゥティタの「百式撃ち」はわりとカッコよくて人気があった
109: 名無し 2020/10/06 07:18:02
>84
この常に脇を締めない動き個性あって好きだった
80: 名無し 2020/10/06 06:10:52
案外上を見ようってカメラ配置のデザインのロボは少ない気がするな
人間も上は死角あるからかなあ
83: 名無し 2020/10/06 06:14:47
>80
下から上を見るって不意打ちとかそういうの意味合いが主なイメージあるな
あと作画もしづらい
上を向く以外の用途だとそれこそスナイパー姿勢とかくらいか
106: 名無し 2020/10/06 06:51:37
>80
ガンダムのトサカはカメラ兼ねてるのあるよ
85: 名無し 2020/10/06 06:18:23
パイロットの目線位置の情報をより高度に捉えるという意味では全天スクリーンにおいても頭部センサーは重要なのでは
一箇所に集中したカメラは現在の技術でもわりと周辺情報捉えてるし
86: 名無し 2020/10/06 06:18:26
ラストシューティングなんて頭ないのに真上に撃って当てたじゃん
87: 名無し 2020/10/06 06:20:20
>86
あれはアムロの読みでプログラム組んだ自立行動だから頭は逆に関係ないかもしれん
89: 名無し 2020/10/06 06:23:15
メインカメラが残ってたら中心射抜けてたかもと考えるとそれはそれで面白い
92: 名無し 2020/10/06 06:25:30
モノアイはマジで便利ギミックだった訳だ
94: 名無し 2020/10/06 06:29:05
>92
点灯/消灯と上下左右の移動で演技ができるってすごい発明よな
95: 名無し 2020/10/06 06:31:06
>92
首動かさずに視線の演技させられるのほんと秀逸
97: 名無し 2020/10/06 06:36:46
顔のあるガンダム以上に表情豊かよねジオンMS
ロボの表情って言うと
阿部作画の時のマイ伝コンボイの表情付け方迫真すぎて阿部スゲエってなったな(スタスクが死ぬ時)
あの顔デザインでよくあそこまで表情だせたもんだ