1: 名無し 2023/02/19 17:27:17
ジオン技術者「ザクの近接武器は斧にするか」
5: 名無し 2023/02/19 17:33:34
10: 名無し 2023/02/19 17:38:59
>5
振り回せるのなら重量先端にある斧は剣と比べりゃ遥かに優秀な兵器だからな
11: 名無し 2023/02/19 17:39:40
>5
MS戦とか想定してないから最初から工作装備だよね
ハッチとかぶち破るためなんだろう
22: 名無し 2023/02/19 17:45:07
>11
後発のグフドムギャンゲルググはMS同士の近接戦闘考慮してるのかみんな剣系の武装持ってるな
2: 名無し 2023/02/19 17:28:50
真相
デカい斧を作ったが振るえる人間が居ないので巨大ロボットを開発した
4: 名無し 2023/02/19 17:33:30
103: 名無し 2023/02/19 20:14:09
>22
まぁ連邦もMS出してくるだろうなって予想もしたしね
ただ良くてザクと同等か毛が生えたぐらいと思ったら…
21: 名無し 2023/02/19 17:43:49
メイス「俺で良くね?」
26: 名無し 2023/02/19 17:46:08
>21
ビームをメイス状にしてみました
35: 名無し 2023/02/19 17:49:51
>21
対MSならともかく対艦・対建造物用だからメイスにする意味がない
ましてや刃を超高温にして目標を焼き溶かしながら切断したいのに
29: 名無し 2023/02/19 17:48:49
ビーム状のメイスってどんな利点があるんだろう
40: 名無し 2023/02/19 17:55:59
>29
Iフィールドで形状整えてるだけだから刺部分伸ばしたりと割と変形に融通利いて初見殺しになる
45: 名無し 2023/02/19 18:01:21
52: 名無し 2023/02/19 18:07:34
49: 名無し 2023/02/19 18:03:54
ビームメイスのトゲは任意に伸縮が出来るから
下手にサーベルで受けつばぜり合いに持ち込むとそのままトゲが延びてきて敵は死ぬ
58: 名無し 2023/02/19 18:18:25
>49
あれ毎回鍔迫り合いからのカウンターで伸ばしてたけど任意で伸ばせるのかな
56: 名無し 2023/02/19 18:12:31
やっぱ鉈だよ鉈
60: 名無し 2023/02/19 18:21:26
61: 名無し 2023/02/19 18:22:45
62: 名無し 2023/02/19 18:23:25
57: 名無し 2023/02/19 18:17:35
この薙刀の柄の部分をMSの装甲にですね…
65: 名無し 2023/02/19 18:33:46
薙刀なんてなんでそんな使いにくいものを採用したんです…?
67: 名無し 2023/02/19 18:35:59
68: 名無し 2023/02/19 18:37:44
マリーネは普通のサーベルにしてるんだよなゲルググ
73: 名無し 2023/02/19 18:45:29
>68
てか素ゲルググのも出来ますよ(劇場版の編集の都合で)
54: 名無し 2023/02/19 18:08:07
交差する瞬間に宇宙戦闘機をたたっ斬るなら斧でよい
55: 名無し 2023/02/19 18:09:50
>54
それが出来る奴なら武器がなんだろうがやってのけそう
51: 名無し 2023/02/19 18:05:31
斧は重量で相手を叩き割る武器だから威力を出しやすい
あと幅広の刃は盾にも出来るので弾幕かいくぐる時にも便利
39: 名無し 2023/02/19 17:55:30
生身の身体で使うわけじゃないから振りかざして勢いも出る重そうな武器がよかったんじゃね
48: 名無し 2023/02/19 18:03:19
>39
ガンダムSEEDのジンの重斬刀は鈍器扱いだな
47: 名無し 2023/02/19 18:03:09
斧にブースター付けて加速させると破壊力すごそう
7: 名無し 2023/02/19 17:35:35
やりすぎた
斧は投げても強い
そもそもヒートホークはトマホーク(手斧)だが