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    【種死】デスティニーガンダムには何が足りなかったと思う?



    1: 名無し 2023/06/16 21:41:37▼このレスに返信

    何が足りなかった?
    240: 名無し 2023/06/16 22:20:57▼このレスに返信
    >1
    飛行形態
    293: 名無し 2023/06/16 22:32:10▼このレスに返信
    >1
    変形機能
    310: 名無し 2023/06/16 22:33:58▼このレスに返信
    >1
    コアスプレンダー機構
    361: 名無し 2023/06/16 22:40:11▼このレスに返信
    >1
    ゲロビ砲の厨二ネーム
    2: 名無し 2023/06/16 21:42:38▼このレスに返信
    丸み
    3: 名無し 2023/06/16 21:43:05▼このレスに返信
    まともな活躍シーン
    7: 名無し 2023/06/16 21:43:45▼このレスに返信
    >3
    後継期で一番多いぞ活躍
    17: 名無し 2023/06/16 21:45:43▼このレスに返信
    OPでの立ち位置を譲るな
    6: 名無し 2023/06/16 21:43:23▼このレスに返信
    パイロットの成長
    そのためのストッパーのレイの排除
    10: 名無し 2023/06/16 21:44:19▼このレスに返信
    手に持たないで使える武器
    19: 名無し 2023/06/16 21:46:14▼このレスに返信
    足からビームサーベル
    21: 名無し 2023/06/16 21:46:23▼このレスに返信
    分身っぽいエフェクトの有効活用
    24: 名無し 2023/06/16 21:46:55▼このレスに返信
    >21
    当時はあれに意味なんてまったくなかったから
    22: 名無し 2023/06/16 21:46:37▼このレスに返信
    ディスティニーにドラグーン付いてたら最強だったのに
    38: 名無し 2023/06/16 21:48:56▼このレスに返信
    下半身のボリュームと青色(上半身に比べ貧弱&地味すぎ)
    対艦刀とランチャーの性能(ミーティア並みであれば丁度良い)
    55: 名無し 2023/06/16 21:51:00▼このレスに返信
    運命を切り開く機体のだったはずなのに
    運命には抗えない機体になってしまった…
    63: 名無し 2023/06/16 21:52:18▼このレスに返信
    >55
    縛り付けられた自由と迷走する正義と己の運命を憎む摂理
    乗ってる奴に対して皮肉な名前がほとんどだから
    66: 名無し 2023/06/16 21:52:37▼このレスに返信
    >55
    議長が用意した運命を征く機体だったんだよ徹頭徹尾
    74: 名無し 2023/06/16 21:54:20▼このレスに返信
    デスティニープラン守るための機体が運命を切り開く機体なわけないじゃん
    85: 名無し 2023/06/16 21:55:49▼このレスに返信
    >74
    運命に囚われた機体だな
    89: 名無し 2023/06/16 21:56:53▼このレスに返信
    誰が運命を切り開く言ったん?
    91: 名無し 2023/06/16 21:57:30▼このレスに返信
    >89
    力が無いのが許せなかったとかなんとか
    99: 名無し 2023/06/16 21:58:48▼このレスに返信
    >91
    シン「この機体で運命を切り開く!!!」
    議長「え そんな意味じゃないんだけど?」
    ってことか
    94: 名無し 2023/06/16 21:57:54▼このレスに返信
    キラ「運命を決めるのは君じゃないよ」
    118: 名無し 2023/06/16 22:01:23▼このレスに返信
    VSやってるとむしろ足りないものとかあるか?って感じだけど
    153: 名無し 2023/06/16 22:06:14▼このレスに返信
    >118
    連ザ2では格闘時の踏み込みが足りない気が…
    ストフリのつもりで切り込んだら届かなくて返り討ちにあってたような??
    280: 名無し 2023/06/16 22:28:46▼このレスに返信
    まあいうてスレ画はゲームとかで十分すぎるぐらいには暴れてるから普通に印象は濃いんだよな

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      コメント
      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:02:18 ID:d2511c973            ★コメ返信★

        主人公のパイロットが足りない

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:07:48 ID:108a0c9ab            ★コメ返信★

        ※1
        シンは最初から最後まで、なんなら本編後もメンタル瀕死だからなぁ

        そこんところの描写が全く足りてないけど

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:19:50 ID:d2511c973            ★コメ返信★

        ※2
        ・主人公の戦闘が最終戦の決着に直接的には関与しない
        ・敵要塞に乗り込む
        辺りは1stオマージュ利いてるのが地味に好きなんだけどね…

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:20:40 ID:21767a337            ★コメ返信★

        シンは自分で道を決める覚悟が足りなかった
        レイと議長に言われるまま流された時に主人公では無くなってしまった

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:24:24 ID:f177072c8            ★コメ返信★

        覚醒武装

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:25:08 ID:a0d7a0c0b            ★コメ返信★

        主人公補正

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:27:18 ID:694950b23            ★コメ返信★

        対艦刀とビーム砲の小回りが効かない
        相性的にストフリとレジェンド相手なら勝てそうだけどそういう話じゃないもんな
        殆ど対MAの運命で白兵戦特化の隠者に勝つのは無理がある、せめてビームサーベルとドラグーン搭載してやれ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:32:20 ID:a4978253c            ★コメ返信★

        足りないというか武装が大仰すぎる

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:39:26 ID:83c2f06fc            ★コメ返信★

        シンの精神に呼応するバイオセンサーみたいなトンデモシステム

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:42:57 ID:b4b5d3fe1            ★コメ返信★

        最終局面のムーヴがアスランを放置してキラとの一騎討ちを選んだクルーゼよりも悪役なのでどうしようもねぇんだ

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:43:48 ID:95e04f54d            ★コメ返信★

        もうちょっとシャイニングフィンガーと光の翼活躍して欲しかった

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:44:49 ID:d67b073f5            ★コメ返信★

        ストレイト・クーガーに聞いてみよう

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:46:55 ID:8ca9a9b74            ★コメ返信★

        全体的に武装のバランス悪い、奇襲か一撃離脱型かってくらい極端
        ビームライフルとパイロット補正があったからまだ良いけど

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:47:15 ID:fb59ad273            ★コメ返信★

        金色の関節

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 20:58:33 ID:3532a3694            ★コメ返信★

        ソードとフォース要素は対艦刀とブーメラン、光の翼でまかなえてるがブラスト要素が足りない
        レールガンミサイルゲロビジャベリンが取り回しの悪い折り畳み大砲しかないのはいただけない

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:03:51 ID:108a0c9ab            ★コメ返信★

        ※9
        シンの精神状態は毎日毎晩見る悪夢でズタズタだからシステムが働かないかマイナス方向に働くかするゾ

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:12:41 ID:94585556b            ★コメ返信★

        監督&脚本家の寵愛

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:17:47 ID:b62dc4246            ★コメ返信★

        創造主の加護

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:22:54 ID:88a6b3bd5            ★コメ返信★

        まともなパイロット

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:27:39 ID:d2511c973            ★コメ返信★

        前作からの引き継ぎキャラとの乗り換えイベントが足りないよね

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:44:26 ID:5cf014d74            ★コメ返信★

        ※7
        ストフリは接近戦だとサーベル二刀流しながら腹ビーム撃つorドラグーンで死角から撃つが出来て
        射撃戦だとライフル×2・レールガン×2・腹ビーム・ドラグーン×8の計13門で
        間合いに関係なく相性悪いというかデスティニーが有利な要素何処?ってなるぞ
        インジャはまだ接近戦全力で避けて射撃で邪魔しまくれば勝てないけど妨害は出来るからストフリ相手にするよりはマシだと思う
        シンもレイも時間稼ぎじゃなくガチで撃墜狙ったから返り討ちってオチだったけど……
        VLの存在も含めればレジェンドは勝てそうなんだが相方だしなぁ

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:46:58 ID:834af17ac            ★コメ返信★

        ※2
        自業自得な側面も強いし、主人公の器じゃなかったとしか言えんわ
        種世界でメンタルボロボロなんてほぼ全員そうだし

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:51:54 ID:f4f9705ad            ★コメ返信★

        元からヤバイ性能だった代物を更にヤバくしたストフリと隠者コンビ、更にミーティアもドン、更に更にビーム反射とドラグーンとなんかよく分からんバリアー持ちのアカツキもだ!勿論パイロットは世界最強だぜ!!

        ・・・こんなの勝てる訳ないだろ!?

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:53:36 ID:bd2e32c19            ★コメ返信★

        むしろ盛りすぎだから、何か引いた方がいいんじゃ

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:55:21 ID:b62dc4246            ★コメ返信★

        ※24
        基本は足し算

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 21:58:25 ID:5cf014d74            ★コメ返信★

        ※13
        デストロイ始め連合の大型機も連合・オーブの量産機もアカツキも余裕でボコれてるから
        議長的にはキラ排除・アスラン懐柔もしくは排除で強敵不在前提の仕様って印象なんだよな
        だからキラもアスランも無事で自由正義の新型で出て来られてラクスが顔出しして批判され
        自身の議長任期終了目前で時間無いから計画ゴリ押ししたから色んな意味で詰んだ

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:16:09 ID:df9af6a83            ★コメ返信★

        最後は余裕を無くして近接自信ニキのアスランと特化型のインジャに、近接格闘戦挑んだのが最大の失態
        中距離戦闘やってればあそこまで無惨な事にはなって無かったと思う
        つまりはパイロットの精神的な問題

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:21:56 ID:6e07f9229            ★コメ返信★

        正直シンがもうマトモに戦える精神状態じゃなかったからな
        カミーユみたいに精神崩壊ENDにならなかっただけマシだったのかもしれん…

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:29:08 ID:e51bbc88b            ★コメ返信★

        ※22
        でもそういう描き方をしたのは福田やカミさんだしなぁ・・・
        最初からキラの踏み台、スケープゴートに仕立て上げるつもりだったとしか

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:29:52 ID:175c32547            ★コメ返信★

        ミーティアみたいな外付けの大型装備が足りなかった
        最終決戦感を出すために急ごしらえでも良いから何かしらの追加装備付けてあげて欲しかった

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:34:55 ID:94585556b            ★コメ返信★

        ※29
        ハッキリ言うと確かにその2人は
        最初からシンを主人公扱いする気は全く無かった
        だってCM開けのアイキャッチが第1話からキララクだったんだぞ?

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:40:51 ID:6b3ede1f5            ★コメ返信★

        監督と脚本の愛情と、同時期に公開されたSWEP3の様な対立軸ドロドロなラストバトルとそれに相応しい殺陣
        『弟のように思っていた!』『アンタが憎い……!』和解するにしたって一旦はこれぐらいはやらんとダメ

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:57:17 ID:cf2a007dc            ★コメ返信★

        沢山武装あるのに腕もがれるだけで
        ほとんど機能不全になるバランスの悪さが

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:58:07 ID:ffa11439d            ★コメ返信★

        ※31
        まぁシンよりキラとかアスランをいじめ甲斐があるから仕方ない

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:58:50 ID:1055a705a            ★コメ返信★

        ※21
        運命のビーム砲でドラグーン相手できるし光の翼で誤認させる事も接近してブーメランでビームサーベルも潰せる、シールドとビームシールドの二枚重ねでゲロビも防げて中距離の腰ビームもパルマフィオキーナで封殺できる
        ミラコロでドラグーンのロックオンを阻害できるのが強い

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 22:59:29 ID:77198dfa3            ★コメ返信★

        話聞いてるとMS戦に特化した味方が必要なのでは?ってなってくる

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 23:30:32 ID:ef0cb1ab0            ★コメ返信★

        ※36
        シンより格下の味方じゃキラ&アスランに勝てん
        デスティニーを対MS戦に特化した仕様に武装換装するべきだった

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 23:44:02 ID:a00b52cac            ★コメ返信★

        やっぱり遠近共に小技が無さすぎるよな
        弾幕を張って面制圧とか白兵戦中に隠し武器で返り討ちとかできないんだもん
        パルマもフラッシュエッジも腕さえ警戒しちゃえば対応余裕だし。

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2023/06/17(Sat) 23:49:49 ID:4555764df            ★コメ返信★

        腕を潰されたら〜はそんなことになってる時点で負けだからもはや気にしなくていい
        つまりは操縦者の能力の差

      40. 40. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 00:27:04 ID:6df39a894            ★コメ返信★

        口部ゲロビーム砲が腹部ゲロビーム砲。
        ストフリの腹にビーム砲が付いてるのが
        未だに納得いかないw

      41. 41. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 00:45:37 ID:4d27a14af            ★コメ返信★

        ①手を使わずに名無し砲を撃つシーン
        ②設定ではビームサーベルとして使えるビームシールドを活用するシーン
        ③ブーメランをサーベルとして使ってMS相手に暴れるシーン
        ④全体的に万能機として射撃を的確に当てるシーン

        これらがあればデザインを変えなくてもイメージを改善できるっしょ

      42. 42. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 02:18:39 ID:7efe45758            ★コメ返信★

        話を聞いてくれる頼れる大人の上司、かな

      43. 43. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 05:34:32 ID:764068a62            ★コメ返信★

        換装と行かないまでも背中の武器を交換できるシステム
        あとビームブーメランがサーベルとして使えるのは分かるんだがブーメラン機能を省いてサーベルとしての取り回しを追求した武器で良くないかと思う
        もしくは腰にサーベル用意しておくかのどちらか
        対MS特化仕様と対MS仕様で武装変更出来ればもうちょっとインジャに食らいつけたと思う

      44. 44. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 05:57:47 ID:610621975            ★コメ返信★

        ※42
        本編だと副長ぐらいか
        だから本編後はキラと仲良くなった

        元々の性質が近い(シンは趣味が読書で非番の日は部屋から出てこない超インドア派)のもあるかも知れない

      45. 45. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 06:46:07 ID:e0e02dfaa            ★コメ返信★

        ※4
        ストーリー展開的にステラが死んだ瞬間、主人公じゃなくなったな。というか、ヒロインが死んだのに乗り越えて成長する機会を与えられなかった時点でもう。
         フォウを失って成長したカミーユ、リィナを失って(思った)からのジュドー、ちゃんと戦争に向き直るようになったのに、シンは与えられた敵に感情のままぶつかるだけだったしな。

      46. 46. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 08:09:05 ID:4d27a14af            ★コメ返信★

        ※45
        自分があれだけ憎んでいた戦争そのものになってたことに気付くシーンがあればね…
        それが最後の最後っていう…(しかもTV放送版には無い)

      47. 47. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 08:28:42 ID:72ccb8f11            ★コメ返信★

        腕がなくなると使える武器がないってよく言われるけど、これの本当の問題って
        ・一度に扱える武装が最大2つまで
        ・武器が大味な都合、持ち替えに時間がかかる
        っていう部分だよね
        だから運命に足りなかったのは副腕ギミック

      48. 48. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 08:56:08 ID:9e96af348            ★コメ返信★

        ※45
        家族を失う悪夢を見続けて精神状態がボロボロで感情をコントロール出来ない状態だからな、だから思った事をそのまま口に出してしまうし考えが足りないまま行動してしまう
        特に(致命的にウマが合わないが)仲間だったアスランとルナの妹であるメイリンを撃墜した後はもうガタガタでSAN値がピンチ

        実はデスティニープランについては困惑してたけどレイの身の上話を聞かされて俺の代わりに議長を守ってくれ!とか言われて流された

      49. 49. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 10:27:56 ID:04fa863b6            ★コメ返信★

        ※47
        副腕より、やっぱ前々から言われてるように脚に武装付けるべきだったんだよ
        脛か爪先にビームサーベル、足裏にビーム砲でもついてりゃ大体の問題点はカバーできる
        掌にあるものが足裏に付けられんわけがないし

      50. 50. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 10:40:51 ID:1e4f7ad49            ★コメ返信★

        シンのコンディションが良ければなぁ
        運命を2人乗り(ルナマリア同乗)にして
        絶対に負ける訳にはいかない状況に追い込んで
        主役補正をガン上げさせる
        ここぞという時にルナが乗るディスティニーシルエットが分離して有人ファトゥム化して挟撃
        …みたいな後付けを追加で

      51. 51. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 10:50:26 ID:cea4ad72e            ★コメ返信★

        よしじゃあ目的のために大改造しよう
        …ジ・Oができて大勝利しました

        これじゃあかんのかな?

      52. 52. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 14:40:02 ID:019e10e90            ★コメ返信★

        主人公を乗せるべきだった

      53. 53. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 14:44:59 ID:ced29379d            ★コメ返信★

        ※52
        シンがストフリや隠者に乗ってしまうとキラとアスランが負けてしまうからNG

      54. 54. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 15:07:46 ID:d04813ab1            ★コメ返信★

        ※53
        シンが何に乗ってても議長一家を看取るオチに収束するから大丈夫だよ

      55. 55. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 15:43:33 ID:95b9d5615            ★コメ返信★

        何が足りないというより、取り回し悪いが高威力の武装を過積載した攻撃特化型MSだから、運用自体が支援機寄りのレジェンドとニコイチ前提だったんじゃねぇかなぁ
        レイがキラを追って離脱しちまったせいでその後の1v1では有効打一発も当てられず完封された
        遠距離維持しろとか取り回しのいい武装があればとかよく言われるが、作中のアスランの落ち着きと圧倒っぷりみるに多少装備や戦い方替えても単騎ではどうにもならんかったと思う…

      56. 56. 名前:匿名 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:20:59 ID:e296836fb            ★コメ返信★

        安定感というか関節の強度が足りないな
        後ろの背負い物がでかいのにスマートは本体の機体はその内後ろにひっくり返るんだ
        大抵は股関節かヒザ関節が甘くなる
        まあプラモの話だしデスティニーに限ってもいないけどさ

      57. 57. 名前:匿名 投稿日:2023/06/19(Mon) 08:34:01 ID:b9b2ecad6            ★コメ返信★

        よく腕使わずに使える武装云々が言われるけど肝心の本編でストフリも隠者も戦闘後ほぼ無傷だからあんま関係ないんよな
        名なし砲が腕使わずに撃てても足にサーベル付いててもタイマンで一方的に両腕潰された時点で勝ち目無いだろうし
        パイロットコンディションについてもアスランが重傷で出撃した隠者初戦で勝てなかった辺りあの時点のシンでは勝てなかったと思う

      58. 58. 名前:匿名 投稿日:2023/06/24(Sat) 23:10:41 ID:d32f7704b            ★コメ返信★

        両澤の責任感・・・だけじゃないか

      59. 59. 名前:匿名 投稿日:2023/06/29(Thu) 10:27:28 ID:31a984f37            ★コメ返信★

        パルマと光の翼の完成度。
        作中ではパルマは接近戦、翼は機動力の他は分身(+演出)にしか使っていないので多機能化。
        パルマは手から赤ビーム、サーベル形成、手の甲のビームシールドもまとめてプロテクトシェードみたいなの出す、なんならビームそのもの固定したまま投げつけることでブーメランの負担も減らす。
        光の翼もV2みたく攻防に使用可能に。連装ビームとしても使え、ゲシュマイディッヒパンツァーで無茶苦茶曲がる。
        長もの2つは選択オプション化して普段は軽く。
        特にアロンダイトはバリア持ちを叩き斬ることに特化した決戦仕様に。

      60. 60. 名前:匿名 投稿日:2024/01/23(Tue) 13:57:07 ID:2bf39dd0b            ★コメ返信★

        せめて短射程の腹ビームぐらいあれば殴り合い時に一矢報いるぐらいできたかもしれん……

      61. 61. 名前:匿名 投稿日:2024/03/26(Tue) 09:59:49 ID:77fab8c8f            ★コメ返信★

        シンのメンタルさえマトモなら足りないものは無かった

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