初期不良じゃなくて操作系がザクからまるっと変わるから機種転換の時間が必要なのと
ゲルググは機動性はあるけど重量もあるせいで小回りが効きにくくて軽量高機動を求めるエースは小回りの効く高機動型ザクの方を欲しがった
そのままザクやらリックドムに乗り続けてたからほんとに学徒兵ばっかだったって話は聞いたことある
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歴戦のエース相手にして性能が近い程度じゃ
コロコロされるのは当然だし
無理くり性能あげたもんで図体がデカくなったり
操作性が落ちてる
アクトザクのマイナーチェンジ版で良かった
ザクのノウハウだけは潤沢にあったわけだし
9割の相手にするジムを凌駕する程度のスペックを
想定してMSを建造するべきだった
カタログスペックでは計りきれない総合的なバランスとか、乗ってる人間のヤバさとか、色々あるんや歩
操縦形態が違うから新型よりエースは元々乗ってた機体を好んでたとかそんな話もあったような
結局ゲルググは広い意味でザクの延長でしかなく対戦艦に強くて対MS戦では弱い、ガンダム(アムロ)とぶつかれば即撃墜されるしGM相手には集団戦術で不利濃厚である
じゃあ名だたるエースを見つけてタイマン張ればいいじゃんと言われれば即断NOである、連邦軍はそんなものを前に出す必要自体がないからだ
そもそも基地防衛戦の主力に格闘兵器持ち出してくるとか頭神風かなって思っちゃうよね
学徒兵にゲルググて仮免許にスポーツカー与えてレース出てこいや言うてるもんだからな。最前線ぶち込まれ続けてキレッキレになったアムロ相手ではそら無理ですわってなるわ
いつもと違う車に乗っても慣れきるのに数時間近く結局かかる
プロレーサーだって左ハンドル乗るとワイパー間違える
慣熟するってのは本当に時間かかる事なんよね。ましてや乗り放題の自家用車じゃなく限られた兵器となれば
カタログスペックには現れない性能もあるし
こう言うのは難しいね
ガンダムと比べて図体がデカ過ぎる
そういや学徒兵でアムロみたいに覚醒した奴とかいないんかな?
セガサターンのガンダム だと
テキサスコロニーでギャンからの連戦で
戦うゲルググがトラウマだわ、ビームライフルの出力おかしいしw
コロ落ち最終ステージも、当時ネット環境なくてビーム武器ダウンロード出来ず、ヴィッシュの陸ゲルに大苦戦だった、全部セガハードゲーだわw
TV版見ようね
MC無しガンダム(INアムロ)相手に終始圧倒してるぞ
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ガンダムが強さの象徴過ぎる