使い分けしてた記憶は無いけど
バンクで地上撃ちと空中撃ちの使い分けしてた記憶しかない
てか長距離ビーム砲が普通に当たると話にならないから全然掠りもしないんだよな
パイロットブーストである程度みたいな
周り「理屈はどないすんねん」
武器に内蔵されたサブジェネレータを直結して出力を上げる
他に出力を上げる方法が有れば連結しなくても連結砲と同じ攻撃ができそう
ザフトは気に入ったのかストフリに搭載したけど
最後まで使えたディアッカ凄いわ
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近接攻撃手段はバルカンすら持ってないからな
「バスターの懐に入られる程追い詰められてる」という演出に使われがち
巡り巡って本来の母艦であるアークエンジェルを守って戦うようになる展開がオイシくて良いよね
ただ、さすがにアーマーシュナイダーくらいは持たせてあげてもよかったのでは…
カラミティは最初から砲撃タイプと近接タイプとエールタイプを試作予定だったしな結局ダガーにストライカー付ければええわになったけど
両肩にストライク用の3分の2程度の大きさの稼働シールドが付いてて
腰に連結式のスピア辺りを着けてたら遠近隙の無いカッコ良さがあった気がするんだが
アレ?こんなの派生機であったっけ?
当時はさておき、近年は食玩のコンバージもGフレームも争奪戦になってたから人気の機体だと思う
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シンプルに「バスター」って名前も厨二心に響く