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    【ガンダム】戦場に16発しか撃てない武器一つ持って出撃するってよく考えたら恐ろしくない?



    1: 名無し 2024/10/05 21:39:00▼このレスに返信

    戦場に16発しか撃てないライフル一つ持って出撃するって
    よく考えたら恐ろしいことじゃなかろうか
    2: 名無し 2024/10/05 21:40:10▼このレスに返信
    撃ち尽くしたら即帰投すんじゃないの
    3: 名無し 2024/10/05 21:41:03▼このレスに返信
    艦載機が対空対艦ミサイル16発撃てるとしたら十分だろ
    10: 名無し 2024/10/05 21:44:04▼このレスに返信
    >3
    作中の描写みる限りMSの運用ってそういうのじゃないでしょ
    歩兵みたいにいっぱい撃ちまくるわけで
    111: 名無し 2024/10/05 22:29:56▼このレスに返信
    >3
    そっちのミサイルは誘導性能すっごいからなぁ
    118: 名無し 2024/10/05 22:31:20▼このレスに返信
    >111
    例えるならミサイルじゃなくてロケット弾16発のが適切だよね
    5: 名無し 2024/10/05 21:41:39▼このレスに返信
    1チャージで、だから予備弾倉持って行くのでは?
    8: 名無し 2024/10/05 21:43:13▼このレスに返信
    >5
    この時代のビーム兵器はEパックの概念ないよ
    7: 名無し 2024/10/05 21:43:13▼このレスに返信
    これエネルギー残量って切れたらジェネレータから充電されるのかな?
    11: 名無し 2024/10/05 21:48:12▼このレスに返信
    >7
    母艦でないと充填できない
    19: 名無し 2024/10/05 21:51:57▼このレスに返信
    まずビームライフルを撃つには電力以外にビームのタネになるメガ粒子が必要でその充填はMSにはできない
    15: 名無し 2024/10/05 21:49:41▼このレスに返信
    じゃあやっぱり撃ち切ったら帰るのか
    そりゃリロードできる実弾を選ぶ兵もいるよな
    14: 名無し 2024/10/05 21:49:36▼このレスに返信
    バズーカも持とう
    45: 名無し 2024/10/05 22:10:51▼このレスに返信
    1発当てればMSを撃破できるから最大16機は落とせるぞ
    46: 名無し 2024/10/05 22:11:15▼このレスに返信
    >45
    簡単に言ってくれるなあ…
    47: 名無し 2024/10/05 22:11:41▼このレスに返信
    ジムだと使い切る前に撃墜されそう
    38: 名無し 2024/10/05 22:07:08▼このレスに返信
    普通なら16発撃ち切る前に帰投できるような運用だったのかもしれない
    12: 名無し 2024/10/05 21:48:14▼このレスに返信
    ジム1ボール2みたいな編成で使ってたからとりあえず斉射ーみたいなことはボールにやらせるのでは
    16: 名無し 2024/10/05 21:49:51▼このレスに返信
    なのでMS同士の白兵戦がよく発生するんですね
    ここテストに出ますよ
    20: 名無し 2024/10/05 21:52:13▼このレスに返信
    >16
    宙間戦闘だと射撃殆ど当たらないから普通はチャンバラで決着つけるみたいなこと小説版のUCに書いてた気がする
    70: 名無し 2024/10/05 22:19:00▼このレスに返信
    >20
    射撃当たらないのに格闘が当たる世界ってなんだよ
    ブレードホーミングでもついてるのか
    18: 名無し 2024/10/05 21:51:26▼このレスに返信
    もっといっぱいバルカン砲付ければいいんじゃないか?
    21: 名無し 2024/10/05 21:52:36▼このレスに返信
    頭部に装備できるなら手にも腰にも付けれるな
    23: 名無し 2024/10/05 21:53:31▼このレスに返信
    個人的にはガンタンクの手ミサイルをもっと他の機体にも付けるべきだと思う
    28: 名無し 2024/10/05 21:58:31▼このレスに返信
    >23
    モビルスーツの優位な点を捨てるな
    37: 名無し 2024/10/05 22:05:36▼このレスに返信

    >28
    じゃあ肩にこの武装つけようぜ

    25: 名無し 2024/10/05 21:54:52▼このレスに返信
    多数対多数でどのぐらいの戦線維持できるんだろうとは永遠の謎だからな・・・
    天パ見ると頭おかしいけど
    24: 名無し 2024/10/05 21:53:47▼このレスに返信
    重くなると推進剤もたくさん使うわけで
    推進剤が切れるとそのまま死に直結する宇宙だとね…
    27: 名無し 2024/10/05 21:58:25▼このレスに返信
    プロペラントタンク付けたMSもっと居ていいはずだ
    連邦系には殆ど居なくてジオンにはそこそこ居るのは用兵思想の違いだろうか
    32: 名無し 2024/10/05 22:01:15▼このレスに返信
    >27
    数年前から準備してたジオンと急遽MS開発の着手した連邦の違いでしょ
    34: 名無し 2024/10/05 22:03:01▼このレスに返信
    >32
    単に物量で波状攻撃かけるから長いこと飛び回る必要がないだけだろう
    30: 名無し 2024/10/05 22:00:26▼このレスに返信
    16発もどこに入ってるんだろう
    31: 名無し 2024/10/05 22:01:07▼このレスに返信
    >30
    ビームライフルだから圧縮したミノ粉が16発分収まってるだけじゃない?
    35: 名無し 2024/10/05 22:03:47▼このレスに返信
    連邦は兵だけは多いから帰投させればいいけどジオンは1人の兵隊が長時間頑張らないといけない激務だからな…
    26: 名無し 2024/10/05 21:58:21▼このレスに返信
    いっぱいビームスプレーガン抱えた輸送MSみたいなのもなんかありそうな気がする

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      コメント
      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 13:17:13 ID:594b79037            ★コメ返信★

        ヘイ、フルチャージライフルお待ち!するやつがいるのかもしれない

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 13:21:00 ID:4bc74a6f5            ★コメ返信★

        射撃で弾幕張るなら量産型ガンキャノンにスプレーミサイルつけたやつ並べたほうがよさげ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 13:48:43 ID:b31326f40            ★コメ返信★

        最低でも両手に持っていくべきだよな
        あと腰とふくらはぎにも

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 14:02:22 ID:763417a9d            ★コメ返信★

        MSが各基地に多くても数体から数十機しかないし
        戦車とか戦艦は描写すらないけど
        ガンダムは小型標的用に頭部バルカンがあるけどジムは数いればなんぼだからやっぱ帰投させるか08小隊みたいにホバートラックで補給とかなんだろう

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 14:12:49 ID:6c952c26f            ★コメ返信★

        一年戦争時代ってSWみたいにパイロットは座席後ろからスコープ取り出して撃つことを考えるときついな

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 14:27:48 ID:c86bd7036            ★コメ返信★

        こういうリロードできない手持ち火器は、複数個持てば良いんでは?
        肩とか腰のマウントにハリネズミのように載せまくって、二丁拳銃のように…バトアラで見たな

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 14:34:24 ID:109002531            ★コメ返信★

        ビームスプレーガンはシールド裏と腰後ろ、腰サイドアーマーにもマウント出来るので80発、両手に持てば96発撃てるかな?
        まあプラモは大抵、腰後ろはバズーカを装備して、右手は設定無視して《ガンダム》用ビームライフルか《陸ガン》用180mmキャノン装備(旧キット付属)。
        シールド裏か右サイドアーマーにビームスプレーガンを装備してディスプレイしてるが。

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 15:00:42 ID:6ba099e3c            ★コメ返信★

        サポートが万全だから問題無い
        尚、サポーターの安全は度外視するものとする

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 15:53:03 ID:20b6377f7            ★コメ返信★

        いやだからジオン兵みたいにほぼ一人一人で戦線維持する訳じゃないんだから…

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 16:35:01 ID:03262820e            ★コメ返信★

        打ち切る前に落とされるんですけどね

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 16:35:33 ID:72120e4d9            ★コメ返信★

        数で押す戦略なんだから、ローテーションさせるだけだろ
        パイロットの負担も減るし、結果として損耗率も下がる

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 16:53:08 ID:98e51b640            ★コメ返信★

        ユニコーン「分かります。私のビームガンもストック込みでたったの十数発ですからね。心許ないです」

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 16:55:10 ID:dc8435160            ★コメ返信★

        一年戦争時点でのジムの役割はアタッカーではなくボールを守るディフェンダーだから問題ない

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 16:57:13 ID:89881267d            ★コメ返信★

        ジオン側も4,5発くらいしか撃てなさそうなジャイアントバズ1丁とかやってるからなあ
        あれは戦闘中に再装填とかできるんだろうか

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 17:30:26 ID:21e2e3b67            ★コメ返信★

        補給用の部隊が着いてるってのは昔から考察されてた記憶がある

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 17:47:02 ID:27e4584c2            ★コメ返信★

        継戦能力が低いんで戦艦を前線付近まで出して補給する必要があるのかね

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 18:19:06 ID:56e78dbad            ★コメ返信★

        16発打つ頃には死んでるかその辺に死んだ奴のスプレーガンがあるからセーフ

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 19:59:07 ID:d94dd5f4b            ★コメ返信★

        16発しかないと撃つのを渋り過ぎて撃破されるパターン出てきそうだ

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2024/10/06(Sun) 21:53:58 ID:f97a7e1c4            ★コメ返信★

        まあ3点バースト撃ちでも5機相手に出来るとなれば充分ではある。
        一度の戦闘でエースに成れればそれこそ化け物だが。実際の戦闘はそんな甘い物ではないだろう。
        だから威力のある《ガンダム》用ビームライフルより速射性能のあるビームスプレーガンの方が生き残りやすい。

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2024/10/07(Mon) 01:08:19 ID:271f89485            ★コメ返信★

        現実の兵士みたいにいくつか予備弾倉的なエネルギーパックは携行してるんだろうけど、それでも少なく感じてしまうわな

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2024/10/07(Mon) 02:28:17 ID:b4e0dfd9e            ★コメ返信★

        ※20
        一年戦争時はEパック技術が開発されてなくて本体チャージだから予備弾倉とか無かったかと。
        2次大戦時のIS-2戦車とか火力はとびぬけてたけど搭載弾薬数が28発だったとかだし、そういう感じなんじゃないかな。

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2024/10/07(Mon) 22:57:00 ID:75de5a225            ★コメ返信★

        ザクバズーカなんてどう見ても1発しか撃てない

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2024/10/07(Mon) 23:20:59 ID:b551511b1            ★コメ返信★

        「光芒のア・バオア・クー」で補給支援担当のボールが出てた。
        ジムのシールドやボールの弾倉を沢山積んで前線近くで味方部隊に補給してた。

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2024/10/07(Mon) 23:50:06 ID:b89b2b1e2            ★コメ返信★

        アムロ筆頭のホワイトベース隊がおかしいだけで
        累計5機撃墜したらエースパイロット扱いなのが普通なパイロットの水準なんですってユーグ隊長

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2024/10/08(Tue) 00:46:08 ID:2757ec945            ★コメ返信★

        いや多すぎるだろ
        ジオン側からしたら一撃必殺かつ見るからに取り回しのいい武器携えたヤツが
        大量に押し寄せてくるんだぞ
        それなのに一機が16発!?なんの冗談だよ
        ジムは集団戦が基本だから撃ち切る前にジオン側の部隊は壊滅するよ

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:02:34 ID:7ee91f853            ★コメ返信★

        宇宙だから、後方の宇宙船から味方機に向けてビームスプレーガンを投げて補給してるのかも知れない
        逆に使い終わったビームスプレーガンは味方の戦艦に投げる事で回収に

        …そんな描写ないけど

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2024/10/12(Sat) 15:14:51 ID:b5eaf0bab            ★コメ返信★

        採算度外視でやりたいことやりまくってエネルギーゲイン五倍のガンダムでも、ビームライフルの発射可能数って十数発だったよね

        スプレーガンって、射程とか削って発射数増やしたりした改良廉価版のはずだったんじゃないのか?
        16発では、ガンダムと撃てる数が変わらんのじゃないのかと

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