スカート下の推力減らすのもったいないよね
一年戦争っぽく無い
脚がついてる方はちゃんとシルエット丸くて馴染んでて好き
野暮ったいけどPジオングの方がジオンっぽい
ジオングの脚なんて飾りって思想もその辺に発想点があると想像すると面白い
羽根っぽいブースター生やすとうすらでかい不気味な亡霊という
そもそものデザインの良さが消える
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ジオングに追加すべきは足ではなくて腕だったんだよ
通常の腕と同形状のビーム腕を肩の後ろ側に2本追加して、腰下(横)に格闘用のクローとビームサーベル付きの腕を2本、の計6本
頭部は後ろにもフェイス付けてモノアイも追加で
どう見ても一年戦争時期のジオンの造形ではない。ちぐはぐすぎだろ
1年戦争中には独立可動式のフレキシブルバインダーがまだ存在しないからまずダメよね
大戦中の日本兵にアサルトライフル持たせるようなもんだ
後付けはそういう辻褄をちゃんと合わせて欲しんだよね、R型ザクとか高機動型ゲルググに似たデザインのバックパックならまだ良かったのに
これが2部以降あるギレン出ならZ時代の技術で改良しました、と言えるのかもしれないけど独戦は一年戦争オンリー…
ディビニダドで見た様なシルエット
高機動型ジオングはヴァルヴァロ作る為にMIP社と親密になって、
ジオング作ってなおかつ全技術MAXで作れるようになるけど、武装の命中が微妙で
格闘武装も無いからギャンクリーガーやアレックスに劣る微妙機体なのが残念
オリジナル編はシナリオ開始が80ターンとかだから出番作れない訳でも無いけど、
後半のシナリオは自軍に入れられるNTがほぼいないから実力発揮させられないのも悲しい
フラットウッズ・モンスターみが増したシルエットになるよな
>背中のブースターが角ばってて後付け感が強いのがいけない
>脚がついてる方はちゃんとシルエット丸くて馴染んでて好き
逆のパターンでは、デスティニーガンダムの羽根も曲線主体のデザインが本体のいわゆるUC連邦系の角ばったデザインから浮いてるよな
デスティニーの羽根をジオングにつければとりあえずデザインラインは馴染むってことか?
寄られると対応がキツすぎるから
近接格闘できる隠し腕だろ
サンダーボルトので十分
〉一年戦争の高機動の盛り方的には元あるところにもっとでっかいのくっつける感じでこれはもう少し先の時代的な考え方っぽい
高機動型ゲルググことB型がランドセル増設だからその直後としておかしくはないんじゃない
羽っぽいデザインはこの時代じゃないのは間違いないけど
サンボルの方が重量バランスも崩れないし美しい
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そもそも初出がIFを楽しむゲームギレンシリーズで、その中の独立戦争記での技術全部マックスにして出来るボーナスユニットのようなものだから気にしてはいけない。
…と、思うんだけど今はガッツリ設定に組み込まれてるんかねえ…