【ガンダム】冨野監督ってMSにキックさせるのを好むけど何か理由があるんだろうか - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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【ガンダム】冨野監督ってMSにキックさせるのを好むけど何か理由があるんだろうか

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1: 無題 2018/12/17 20:03:14 No.1612470 IP:2001:268.*(ipv6)

冨野さんって、MSにキックさせることを意様に好むよね
何か理由があるのかな?
7: 無題 2018/12/18 20:58:41 No.1612549 IP:110.66.*(so-net.ne.jp)
手に銃持ったままの接近戦なら蹴るのが一番じゃね
11: 無題 2018/12/18 21:40:14 No.1612559 IP:220.109.*(plala.or.jp)

MSっていうより
シャアが何かと言うと蹴るんだわな
27: 無題 2018/12/19 00:55:22 No.1612604 IP:219.66.*(odn.ad.jp)
>シャアが何かと言うと蹴るんだわな
>「あんなの飾りです! 偉い人にはそれが分からんのです!」
>シャアーはこれを言った技術士官に反論しなかったのだろうか?
なるほど。この流れでシャアは足が付いていない事にこだわったんだな
40年来の謎が解けたわ(W
12: 無題 2018/12/18 22:00:59 No.1612562 IP:36.2.*(gmo-isp.jp)

いやあ
13: 無題 2018/12/18 22:04:44 No.1612564 IP:36.2.*(gmo-isp.jp)

新訳Zでもやってるし
14: 無題 2018/12/18 22:05:42 No.1612566 IP:36.2.*(gmo-isp.jp)

殺陣として見映えがいいから使ってるんでないかね
18: 無題 2018/12/18 22:39:09 No.1612584 IP:2001:268.*(ipv6)
倒れるザクの頭を地面近くからけり上げる
アムロガンキャノンとかも印象深い
小説ガンダムで、「キックとしか言いようがない」なんて形容しながら宇宙空間でシャアのザクがガンダムを蹴るシーンを覚えてる
21: 無題 2018/12/18 22:45:30 No.1612588 IP:220.19.*(bbtec.net)
格闘になったら蹴るか殴るしかないんだし、手には武器を持ってる場合が多いから蹴るシーンがあるのは当たり前だと思うが。
殴るシーンもあるんだし、別に異様というほど蹴りが多いとは思わないな。
24: 無題 2018/12/18 22:49:42 No.1612591 IP:110.66.*(so-net.ne.jp)
>殴るシーンもあるんだし
νガンダムのパンチは作画が妙だった記憶がある
22: 無題 2018/12/18 22:47:11 No.1612589 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)
クロスボーンガンダムとかインフィニットジャスティスみたいな蹴ることを前提として作ってるMSって案外少ないよね
23: 無題 2018/12/18 22:49:08 No.1612590 IP:106.156.*(dion.ne.jp)
殴ると手が壊れるとはよく言われるが、蹴ったら脚が壊れるとは言わないよな
26: 無題 2018/12/19 00:30:20 No.1612601 IP:2001:268.*(ipv6)
>殴ると手が壊れるとはよく言われるが
常々「デリケートなマニュピレーターで何しとんねん」と思ってたら
その心の声はレイズナーには届いた
29: 無題 2018/12/19 01:21:44 No.1612606 IP:220.49.*(bbtec.net)
>常々「デリケートなマニュピレーターで何しとんねん」と思ってたら
ガンダム世界でそんな事言ったら笑われるわ
そんな脆弱な指で何トンもあるような重火器保持できんよ
31: 無題 2018/12/19 07:05:54 No.1612614 IP:160.13.*(iij4u.or.jp)
>常々「デリケートなマニュピレーターで何しとんねん」と思ってたら
大体は武器が何もなくなったからしょうがなく殴るなので指がもげて困ることはまずない
蹴りはまあ…自重+ジャンプの衝撃を安々と吸収したりする強度ですし…
28: 無題 2018/12/19 01:18:24 No.1612605 IP:61.23.*(home.ne.jp)
シャアさん内心ではビグザムに乗りたかったんだろうか
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『【ガンダム】冨野監督ってMSにキックさせるのを好むけど何か理由があるんだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/12/19(Wed) 18:05:06 ID:fa7002778 Reply

    あのサイズで積極的に蹴り入れてくるビグザムとか怖いわw

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/12/19(Wed) 18:05:59 ID:32ddc9bd5 Reply

    アニメじゃ見栄えのためにあえて物理法則だの効率だの現実性だの無視した描写するよ。
    あんまし深く考えるな、ハゲるぞ。

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/12/19(Wed) 20:15:36 ID:bf3ad9adb Reply

    近接武器とかで攻撃しちゃったら倒しちゃうもしくは必ず避けられるから蹴りというなんのダメージもない都合のいい攻撃

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/01/20(Sun) 22:58:01 ID:ed7ae6dcb Reply

    昔あったPSのガンダムの格ゲーのビグ・ザムのキックは異常に強くて怖かったなー

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  10. 名前:匿名 投稿日:2019/07/09(Tue) 01:56:52 ID:a532c829b Reply

    大河原御大はF91以降、しばらくは
    足の甲やスネにバーニアっぽいものを配置するデザインが多かった。

    当時ワイは「こんなん付けたらキックできんやんけ!」
    とひとりでいきどおっていた。

  11. 名前:대전휴게텔 投稿日:2019/07/15(Mon) 08:52:59 ID:516211650 Reply

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