1: 名無し 2025/03/15 18:43:10
ガンダムフレームってこれみよがしにシリンダー配置してるけど油圧であんな動きしてるの…?
2: 名無し 2025/03/15 18:43:52
ただの油圧じゃねえぞ
エイハブ粒子を使ったエイハブ油圧だ
4: 名無し 2025/03/15 18:44:38
油圧シリンダーではねえだろ
7: 名無し 2025/03/15 18:45:36
メカはとりあえずシリンダー入れがち
5: 名無し 2025/03/15 18:44:58
カッコいいだろう!?
3: 名無し 2025/03/15 18:44:26
膝裏のシリンダーなに?
6: 名無し 2025/03/15 18:45:05
モーターが死んだ時のサブとか…
9: 名無し 2025/03/15 18:47:37
シリンダーはロマンだからな…
8: 名無し 2025/03/15 18:46:21
真面目に考えるとこんな外力に弱いものを人型兵器に使うわけないんだけど見た目がいいからヨシ!
10: 名無し 2025/03/15 18:47:52
デザインした人考えてないと思うよ
11: 名無し 2025/03/15 18:48:20
シリンダーの方が人体の筋肉の動きに近いから
ガンダムフレームと阿頼耶識で直結してるパイロットにとっては直感的に動かしやすい
というのはどうだろう
12: 名無し 2025/03/15 18:49:00
モーターだと思ってる関節の丸いのはただのクソでかいペアリングかもしれん
13: 名無し 2025/03/15 18:49:03
プラモなのにシリンダーが動く!
それで充分なんだよ
14: 名無し 2025/03/15 18:49:16
ザクも流体パルスシステムという要するになんかすごい油圧による駆動だ
15: 名無し 2025/03/15 18:49:37
エイハブ油!?
21: 名無し 2025/03/15 19:08:11
>15
エイハブは捕鯨やってるからな…鯨油繋がりだろうたぶん
23: 名無し 2025/03/15 19:13:51
鯨油つながりの油圧設定なら全然許せる
エイハブって名前に関連してるし
22: 名無し 2025/03/15 19:11:56
見た目かっこいい以上の理由付けはないから油圧シリンダーが廃れるまでは残りそうな気がする
27: 名無し 2025/03/15 19:30:12
このローテクっぽい見た目で慣性制御が標準機能になってるのがビビる
28: 名無し 2025/03/15 19:30:45
新しいグレイズと古いガンダムという対比のためにガンダム側のデザインはクラシカルに見える機構が入れられてる
ガンダム→ヴァルキュリア→グレイズって流れでフレームもスマートな感じになってる
31: 名無し 2025/03/15 19:33:33
治安維持用のグレイズから対MS戦を意識したレギンレイズへの進化は逆に球体関節とか使って先祖返りしてるように見せてる
33: 名無し 2025/03/15 19:35:54
別にシリンダーの意匠なんて鉄血に限った話でもないけどな
36: 名無し 2025/03/15 19:53:20
鉄血はこんな数シリンダー仕込んでたのにシリンダー描写全然使わなかったの勿体ない
37: 名無し 2025/03/15 19:59:22
破壊された時なんか液体出るのって血じゃなくてこの手のシリンダー部からの液?
41: 名無し 2025/03/15 20:05:10
34: 名無し 2025/03/15 19:44:15
鎖骨のシリンダー立体毎に繋がっている場所全部違うからマジで何も考えてないぞ
35: 名無し 2025/03/15 19:50:55
>34
元設定通りにシリンダー可動仕込むと動かねえんだよな…
40: 名無し 2025/03/15 20:01:47
模型でのシリンダーデザインって完全に見た目だけの飾りになってるからもっと伸び縮みにあわせて軽く固定されるようにならないかなと思う
>記事36
まだ手書き作画にこだわってた時期だからな
シリンダーとか正確な間接って描くのって軸位置の整合性とか大変なんだよ
今やってたらたぶんCG作画になってただろうし
それならシリンダー描写もあったかもね