1: 名無し 2023/02/19 09:09:46
ザクの盾って盾として役に立ってるの
51: 名無し 2023/02/19 09:32:13
旧ザク運用で必要を感じた説
4: 名無し 2023/02/19 09:12:35
旧ザクの反省点を生かしたデザイン
8: 名無し 2023/02/19 09:14:57
本来なら左肩に盾なんだけど決定前に誰かが反転しちゃってこうなったらって聞いたことあるな
19: 名無し 2023/02/19 09:18:33
13: 名無し 2023/02/19 09:16:16
腕を前に構えてコクピットを守る用途でもあったんじゃない
12: 名無し 2023/02/19 09:16:16
盾というより甲冑の肩につけるやつをモチーフにしたんじゃないの
84: 名無し 2023/02/19 09:45:14
鎧兜は肩のでガードするね
刀使うから半身になりがちっていうのもあって有効だったのかも
21: 名無し 2023/02/19 09:19:09
鎌倉時代の大鎧の大袖みたいに矢(実体弾)を弾くような役割で設置されたんだろうな
上部が曲げられてるのは肩関節への被弾を防ぐためなんじゃないかと
なおビームライフル
92: 名無し 2023/02/19 09:48:26
戦いやすいよう左右交換した奴も居たかもしれん
99: 名無し 2023/02/19 09:50:28
142: 名無し 2023/02/19 10:13:26
盾越しで撃とうと思うと撃ちにくそう
189: 名無し 2023/02/19 10:34:45
>142
リアルだと銃撃つとき半身だからそれなりに効果ありそうだけどMSだと可動範囲的に難しいしそもそも正面向きながら撃つしね
196: 名無し 2023/02/19 10:37:47
>189
ザクがちゃんと射撃する時は両手持ちが基本
15: 名無し 2023/02/19 09:17:26
盾部分にトゲ付けてタックルのほうが攻防一体なのにね
34: 名無し 2023/02/19 09:24:12
>15
08のザクは現地改修みたいな設定で付いてるな
26: 名無し 2023/02/19 09:20:28
武器を持つ右腕の保護と言う解釈は美しい
27: 名無し 2023/02/19 09:20:32
一番正しい使い方はこれだと思う
30: 名無し 2023/02/19 09:23:10
>27
この程度の運動エネルギーで装甲が割かれてしまう
防弾性ゼロやな
一般的な鉄より弱いかもしれん
52: 名無し 2023/02/19 09:32:27
>27
ナックルシールドが使われてるシーンがあったのにびっくり
設定倒れの雰囲気アイテムだとばかり思ってた
40: 名無し 2023/02/19 09:28:29
この盾のせいで建築基準法がクリア出来ず等身大ザクIIは作成不可
等身大旧ザクなんて作っても誰も得しないし・・
46: 名無し 2023/02/19 09:31:02
>40
そこは新設定とか
隣接するビルの壁に固定しとくとかで
48: 名無し 2023/02/19 09:31:45
>40
ガンダムもそうだけどあれだけでかい板は風の影響がきついんだ
63: 名無し 2023/02/19 09:36:32
>40
等身大ガンダムのビームサーベルみたいにポーズやなんやらを工夫して地面に固定するようにしちゃえばいいんじゃない?
例えば第一話のサイド7に侵入するシーンを再現するとか
71: 名無し 2023/02/19 09:40:04
>40
全高18mとかだっけ?
稲城長沼にちょっと大きめのはあったけど
等身大ってなると厳しいんだろうな
57: 名無し 2023/02/19 09:33:59
ザクはギリ盾として使えそうだけどマラサイあたりは
デザイン優先過ぎて使えなさそう
ギラドーガに至っては肩シールドとは別に左側に盾持つ始末
73: 名無し 2023/02/19 09:40:39
93: 名無し 2023/02/19 09:48:39
>73
劇場版Zの百式もだけど腕にマウントラッチが無いのに
どうやってハイザックのシールドを固定してるんだろう?
96: 名無し 2023/02/19 09:50:09
109: 名無し 2023/02/19 09:53:53
ザクⅡの盾は戦艦の弾幕をワンチャン耐えて神風特攻キメるためのものだからそれ以上の用途を求めるのは酷だろう
近接グレネードなんか防御範囲的な意味で耐えられないしビームスプレーガンとか普通に抜けちゃうし