1: 名無し 2026/03/31 10:42:15
キュラキュラ…
2: 名無し 2026/03/31 10:46:04
脚をタンクにする利点ってなんだろ…?
3: 名無し 2026/03/31 10:47:50
>2
地雷原に出撃できる
7: 名無し 2026/03/31 10:53:17
>3
出来ないだろ…
15: 名無し 2026/03/31 11:02:58
>7
しかたねーだろ!地雷原にタンクで出撃させられたあげく
抜けたら足のパーツとばしてくるんだから…
4: 名無し 2026/03/31 10:48:17
(生首)
14: 名無し 2026/03/31 11:01:20
>4
どうせキャタピラじゃなくても9割生首だろあのゲームは
12: 名無し 2026/03/31 10:59:55
あのゲームだとなんで地雷原こいつで走らせたんだろうな…
45: 名無し 2026/03/31 11:18:04
>12
ガンダム脚は修理中だったっけ
……キャノン脚でもイケたんじゃ
31: 名無し 2026/03/31 11:11:28
地雷踏んだらアウト
自動機銃に遭遇したら一方的に撃たれてアウト
ザクに遭遇したら以下同文
挙げ句の果てに地雷原突破後にガンペリーでガンダムの脚を送ってくる
なんだこの区間!!!
39: 名無し 2026/03/31 11:13:28
>31
原作でライフルを全く受け付けません!ってシーンあるのに普通に爆殺されるの面白すぎる
44: 名無し 2026/03/31 11:16:17
>39
バンバンバンカンカンカンデーデーデー
76: 名無し 2026/03/31 11:30:02
>44
こんなガンダムのデータ失っても問題ないだろ
57: 名無し 2026/03/31 11:22:52
元から誰でも思いつく形態なのに特定ゲームと結びつけられるのかわいそう
でもないか…
59: 名無し 2026/03/31 11:23:34
設定的にできるだろうし見た目も面白いけど
わざわざこの組み合わせを使う理由が思い当たらない…キャノンの脚があるならそっちでいいだろ!
60: 名無し 2026/03/31 11:24:01
口を慎め
放送当時のクローバー合金時代から存在する由緒正しき形態だぞ
5: 名無し 2026/03/31 10:51:49
足より少ないエネルギーで動けそうだし揺れも少なそうではある
あと重い物に耐えられそう
10: 名無し 2026/03/31 10:57:41
そこそこ飛べるんだから走破性もウリとしてはあんまりだし…
重量装備扱えるくらいじゃ…
13: 名無し 2026/03/31 11:00:55
>10
元からバズーカ二丁担げるガンダムにあんま関係ないだろ
16: 名無し 2026/03/31 11:03:02
タンクはわかるけどこのおにぎりみたいな形のキャタピラを採用した理由はあるんだろうか
23: 名無し 2026/03/31 11:06:30
>16
取り敢えず車高を高くしないと砲撃出来ないからとか?
26: 名無し 2026/03/31 11:07:31
>16
動力源に近い位置に駆動輪を持ってきたいとか設計上の事情でもあったのかな
32: 名無し 2026/03/31 11:12:14
この全高で低重心のフラットなキャタピラだとかえって転倒しやすいとか
後付けの理由は考えられそうだけどたぶんカッコいいからだろうな…
35: 名無し 2026/03/31 11:12:32
ガンキャノンは血を繋いだけどタンクはほぼ途切れたあたりあのレベルの長射程はいらなかったんだろうか
41: 名無し 2026/03/31 11:15:32
>35
MSは機動性で戦艦倒せるのが売りの兵器なのに機動性か死んでるタンクは単に及びがなかっただけ
スレ画はせっかくそういう組み替え遊びが出来る作りになってるのにアニメでやらなかったんだから活躍させた例のゲームに関してはむしろ感謝するべきだろ